现在自学unity3d(含C#语言),有前途吗? 一般人要学多久?
5个回答
2017-08-07
展开全部
1.单论C#这门语言的话,因为是微软.NET平台的,虽然微软很推崇,但是因为这门语言不跨平台和编程门槛低,所以在社会上确实很多人抱着"鄙视"的态度,因为入门简单过于智能因此待遇也比较差,普遍的情形是C++看不起JAVA,JAVA看不起C#这样的情况。
2.Unity3D的话,估计未来的发展没有什么大风大浪,一直平平无奇吧。大家都讲VR是未来的前沿,没错就是这个前沿VR行业,很多公司都开始使用UE4引擎进行开发,而且UE4是开源的,Unity3D不开源,光是从软件开发成本上就降低了问题,而且UE4还能修改源码来达到特定的效果,而Unity要是出什么BUG了,就GG了。
3.Unity3D的优势,跨平台性是Unity的亮点,很多3D手游都是使用Unity进行开发的,并不是UE4就不能开发手游了,而是UE4开发的手游,就现在手机的普遍配置带起来都很费力,要是未来手机硬件不断发展性能和散热达到了要求,UE4完全有可能在移动端与Unity平分江山。
4.楼主的话是高中生,我建议还是先打好理论基础这些底子,unity这些只是应用型的学科,还有6年你才出来就业,到时情形就完全不一样了,未来6年后的事情谁说得准呢。
2.Unity3D的话,估计未来的发展没有什么大风大浪,一直平平无奇吧。大家都讲VR是未来的前沿,没错就是这个前沿VR行业,很多公司都开始使用UE4引擎进行开发,而且UE4是开源的,Unity3D不开源,光是从软件开发成本上就降低了问题,而且UE4还能修改源码来达到特定的效果,而Unity要是出什么BUG了,就GG了。
3.Unity3D的优势,跨平台性是Unity的亮点,很多3D手游都是使用Unity进行开发的,并不是UE4就不能开发手游了,而是UE4开发的手游,就现在手机的普遍配置带起来都很费力,要是未来手机硬件不断发展性能和散热达到了要求,UE4完全有可能在移动端与Unity平分江山。
4.楼主的话是高中生,我建议还是先打好理论基础这些底子,unity这些只是应用型的学科,还有6年你才出来就业,到时情形就完全不一样了,未来6年后的事情谁说得准呢。
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
CGWANG王氏教育集团
专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
向TA提问
关注
展开全部
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-1962944354301020220
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y04r-1962944354301020220
在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y04r-1962944354301020220
在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
现在的游戏开发不像以前做游戏,学会基础的Unity引擎就能掌握,现在的游戏还会涉及一些新兴的知识,比如VR技术等。除此以外,有些游戏公司还会要求游戏开发工程师具备一定的策划能力。下面小编就以优就业的课程为例,说明Unity培训的学习内容
第一阶段:C#语言基础,学习基本数据类型、控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式。
第二阶段:Unity引擎,学习Unity引擎基础、面向组件开发思想、物理系统、精灵和GUI、UGUI系统、动画系统、导航系统、粒子特效、综合案例、综合项目:秘密行动。
第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。
第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。
第五阶段:VR/AR与项目实战,学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMix AR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目。
需要学习多长时间?
我们都知道一门技术的学习不是一蹴而就的。一般来说,想要入行IT,培训学习的时间都会达到数月之久。优就业Unity游戏开发课程的总时长为五个月,除了课程内容的学习,还包括每个阶段的项目实训,笔试和机试考察学习水平等环节,用来加强和巩固所学的知识
第一阶段:C#语言基础,学习基本数据类型、控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式。
第二阶段:Unity引擎,学习Unity引擎基础、面向组件开发思想、物理系统、精灵和GUI、UGUI系统、动画系统、导航系统、粒子特效、综合案例、综合项目:秘密行动。
第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。
第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。
第五阶段:VR/AR与项目实战,学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMix AR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目。
需要学习多长时间?
我们都知道一门技术的学习不是一蹴而就的。一般来说,想要入行IT,培训学习的时间都会达到数月之久。优就业Unity游戏开发课程的总时长为五个月,除了课程内容的学习,还包括每个阶段的项目实训,笔试和机试考察学习水平等环节,用来加强和巩固所学的知识
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
还是到学校去学吧,找工作听说是自学都可能不会要你,就算要了月工资顶多才4000左右,考个unity的认证,说不定会有点帮助。
更多追问追答
追问
因为嘛,现在在高中,高一,因为对这方面有兴趣就是想自学点,以后去学校学的时候去顽固和加强
想知道这个职业以后有没有背景,工资能上3000吗?一般学校学的话要学多久?零基础
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
可以给你推荐一些资料:
1、Unity 游戏开发 雨松大哥写的
2、Unity 入门精要(名字不敢全打对,自己查查吧)
3、Unity 极世界
4、xxx学院的unityA计划教程
其实untiy内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。
到了提升实战的阶段,就要接触一些高质量的学习资料才能最快的提升自己,因为这时候你已经有了一定的知识储备,对untiy引擎的使用也已经了解了,需要听一些作者把多年开发经验的精髓总结到一个实战项目中或者代码架构清晰有效的的课程,这种课程不用多,跟着学一两部就非常必要有效了,好的甚至可以学两三遍,其实自己学懂掌握一套厉害的架构基本上可以应对一切开发需求了。这时候其他的教程也可以挑着快速的看看,听个大概就可以了,找里面优秀的地方仔细思考思考记下来就可以了,本人是游戏开发爱好者,新入门的爱好者可以练习我,这里没法细说,我利用业余时间攒了好多课程最后也删了好多好多,因为真的深深的感觉到很多商业性质太强的教程就是浪费学习者宝贵的时间,讲课前没有想好思路,出了bug这里改改那里改改,最后不报错就行了,像这样低质量的,就不建议有基础的开发者再听了。
1、Unity 游戏开发 雨松大哥写的
2、Unity 入门精要(名字不敢全打对,自己查查吧)
3、Unity 极世界
4、xxx学院的unityA计划教程
其实untiy内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。
到了提升实战的阶段,就要接触一些高质量的学习资料才能最快的提升自己,因为这时候你已经有了一定的知识储备,对untiy引擎的使用也已经了解了,需要听一些作者把多年开发经验的精髓总结到一个实战项目中或者代码架构清晰有效的的课程,这种课程不用多,跟着学一两部就非常必要有效了,好的甚至可以学两三遍,其实自己学懂掌握一套厉害的架构基本上可以应对一切开发需求了。这时候其他的教程也可以挑着快速的看看,听个大概就可以了,找里面优秀的地方仔细思考思考记下来就可以了,本人是游戏开发爱好者,新入门的爱好者可以练习我,这里没法细说,我利用业余时间攒了好多课程最后也删了好多好多,因为真的深深的感觉到很多商业性质太强的教程就是浪费学习者宝贵的时间,讲课前没有想好思路,出了bug这里改改那里改改,最后不报错就行了,像这样低质量的,就不建议有基础的开发者再听了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询