求助 使用unity5 后 出现shader问题

 我来答
敏鱼d
2017-03-06 · TA获得超过874个赞
知道小有建树答主
回答量:1681
采纳率:0%
帮助的人:551万
展开全部
注意到网上的Shader代码中的最后一行FallBack quot;Specularquot;没有?该语句的意思是如果没有找到适合该Shader的硬件,那么自动匹配Unity3D自带的Specular Shader。
那么答案就很清楚了:Unity3D自带的Shader必须全面的针对几乎所有可能出现的硬件,所以要添加尽量多的分支来满足要求。每一个分支匹配不同的硬件。而网上的Shader往往只需要考虑几种硬件就可以了。一般Shader作者会标明是否匹配移动平台,适应OpenGL ES1,2,3还是需要DX11支持等信息。如果没有标明那么你就只能自己尝试了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式