画PCB时,怎么布线

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在自动布线之前,预先用交互式对要求比较高的线进行布线,输入端与输出端的边线不应相邻平行,避免产生反射干扰。在必要时,可加地线进行隔离,且两相邻层的布线要互相垂直,因为平行比较容易产生寄生耦合。自动布线的布通率依赖于良好的布局,可预先设定布线规则,如走线弯曲次数、导通孔数目、步进数目等。一般是先进行探索式布线,快速的连通短线,再通过迷宫式布线,把要布的连线进行全局布线路径优化,它可以根据需要断开已布的线并试着重新再布线,从而改进总体的布线效果。
对于布局而言,一个原则是数字和模拟尽可能的分开,令一个原则是低速的不要和高速的接近。最基本的原则就是把数字接地和模拟接地分开,数字接地由于都是开关器件,电流在开关的一瞬间都很大,不动的时候又很小,所以数字接地不可以和模拟接地混在一起。

画PCB板的布线很重要的十一条规则

1.走线最短原则:走线能多短就多短,最简单的原则,也是最重要的原则。这是你板子功能

是否稳定的决定性因素。

2.元器件布局,接插件一定要考虑好位置,所有人的DB9画在板子上都没考虑你的串口线能不能插进去。如果加了usb,也要考虑好位置,Pcb布局完成后可以1:1打印出来用原件摆好试试看。

3.元器件布局,有电气连接的元器件尽量靠近,如max232的4个电容,需摆放在max232的周围,这样才可以走线最短,如果你的走线在板子上饶了一大圈,就要考虑改变元器件的布局。

4.信号线的粗细一般设计为10mil(0.2mm左右),电源线最少25mil,最好30mil,因为电流越大,需要的线宽越宽,电流线电流比较大,信号线电流比较小。

5.过孔大小一般设置为12-24mil(内径-外径)

6.走线坚决不能出现90度角的线,道理很简单,你骑车很快的情况下给我拐个90度看看?线要拐弯,45度拐。

7.晶振作为单片机的心脏,一定要尽量靠近芯片,我们设计的单片机最小系统,除了单片机有晶振,还有usb转串口的芯片有晶振。

8.usb转串口必须要有,可以解决供电和下载程序的问题

9.覆铜作为pcb不可或缺的一部分,必须要有,且覆铜面积要尽量大,尽量覆出一块完整的

10.覆铜时,过孔要和你覆的铜完全连接到一起,焊盘用4根线连接到铜,因为焊盘如果也完整的连接到铜,焊接时散热过快,极易导致虚焊,而过孔只用来连接线,不焊接。

11.你的板子最后要发到加工厂,不论是在公司做PCB,还是自己做板子,都要考虑成本,板子面积控制在10*10cm

宏锦鑫
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