unity3d怎么实现camera跟随人物

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fga642
2017-06-04 · TA获得超过156个赞
知道小有建树答主
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四元数*向量升悉 == 将向量按照四元数进行一定的旋转后新的向量。(此说法有错的话烦请指正)
问题:
目前通过将Camera的Position和Rotation都赋值成游戏对象的没闭值,达到了第一视角的目的吵察乎,现在需要将Camera设置到游戏对象坐标系的Z轴负3的位置,以达到第三视角跟随游戏对象的效果。
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