游戏,小说里的怪物、魔兽,有介绍最好。 战士,法师,刺客,牧师和弓箭手的技能,哪里的都行
法师光系技能多点,还有装备也行。。随便哪的都行,我小说看的少,不太玩游戏,所以拜托大家了~~名称,有介绍最好~~图看的清的话,也行。算是自己写小说吧...
法师光系技能多点,还有装备也行。。
随便哪的都行,我小说看的少,不太玩游戏,所以拜托大家了~~
名称,有介绍最好~~
图看的清的话,也行。
算是自己写小说吧 展开
随便哪的都行,我小说看的少,不太玩游戏,所以拜托大家了~~
名称,有介绍最好~~
图看的清的话,也行。
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不太明白你的需求,你是想玩儿游戏。还是想以游戏的角度来自己写小说呢?
先介绍下WOW里的职业技能给你参考下吧。
战士:近战板甲职业(穿的最多适合挨打),远程武器有枪械和飞斧。会冲锋和拦截(拦截是战斗中可以使用的但是有冷却时间的限制,冲锋是没有进入战斗时才能用的,也就是说当你被打的时候就不可以用了,但两个技能的效果基本一样)近战技能有致死打击、断筋、反击风暴、盾墙…… 其他技能不做介绍 这三个技能是比较有特点的。致死打击的效果是降低对方治疗效果降低50%,断筋是降低对方移动速度,反击风暴是把对方的任何攻击全都反击给对方(你可以想像成反射),盾墙是降低自身受到的伤害效果。 所有技能都是有时间限制的,不能连续使用 使用后的效果也有限定时间。
法师:远程布衣职业,技能太多了不便一一介绍。唤醒——8秒回蓝60% 法力护盾——消耗法力值来吸收伤害。闪现——向前瞬间移动一段距离(不可以穿墙哦)。其他技能 根据天赋不同有所不同 冰法有冰箱(把自己冰冻免疫一切伤害)所有技能都有时间限制 不能连续使用但可以交替使用 法师的主要能力是伤害高(就是打人比较疼)但自己被打的时候也很容易死(因为穿的少)所有天赋的FS都具备群体伤害能力,而且这个是他最大的特点哦!是其他职业无法比拟的!!!
刺客:WOW里的名字是潜行者,近战皮甲职业穿的比法师多。伤害比法师高(或者说打人的时候跟法师一样疼)但群体伤害能力非常弱,只能近战。远程武器可以用飞镖弓箭和枪械。但基本上是不使用的!比较有特点的技能就是隐身,战斗中也有强隐可以用(就是说我打不过你随时可以跑哦!)疾跑——提高移动速度60%
牧师:远程布衣职业,WOW里她如果说自己是神,那么没有人可以来反对!穿布衣的职业里最不怕挨打的职业(因为自己可以给自己加血)最有特点的技能是盾!给自己或者同伴加盾,吸收一定伤害。其他治疗技能太多不方便介绍,但主要能力是群体治疗能力,爆发力强!跟其他职业相比,同样的单位时间25人受到了伤害牧师可以保证10个人不死而其他能治疗的职业最多保证3-5人不被打死。但代价是牧师的持久能力不强,需要靠技术和经验来拟补。 最后说下如果牧师想要打人或者打怪物的话就跟治疗正好相反,爆发力不强。但持久非常强悍。当然 天赋是不一样的
弓箭手:WOW里叫猎人,远程物理锁甲职业。身边带一个野兽宠物,你也可以叫它魔宠,穿的只比战士少一点点(抗击打能力自己参考)有特点的技能是能放陷阱(各式各样的,你能想到什么陷阱他就有什么样的陷阱) 可以给自己的宠物治疗(游戏里就是加血)主要的武器就是枪和弓箭 也带近战武器双手斧和别的一些武器(因为弓箭和枪在距离太近的时候不能瞄准和发射)
我先说这么多了,希望对你有一点点帮助。
先介绍下WOW里的职业技能给你参考下吧。
战士:近战板甲职业(穿的最多适合挨打),远程武器有枪械和飞斧。会冲锋和拦截(拦截是战斗中可以使用的但是有冷却时间的限制,冲锋是没有进入战斗时才能用的,也就是说当你被打的时候就不可以用了,但两个技能的效果基本一样)近战技能有致死打击、断筋、反击风暴、盾墙…… 其他技能不做介绍 这三个技能是比较有特点的。致死打击的效果是降低对方治疗效果降低50%,断筋是降低对方移动速度,反击风暴是把对方的任何攻击全都反击给对方(你可以想像成反射),盾墙是降低自身受到的伤害效果。 所有技能都是有时间限制的,不能连续使用 使用后的效果也有限定时间。
法师:远程布衣职业,技能太多了不便一一介绍。唤醒——8秒回蓝60% 法力护盾——消耗法力值来吸收伤害。闪现——向前瞬间移动一段距离(不可以穿墙哦)。其他技能 根据天赋不同有所不同 冰法有冰箱(把自己冰冻免疫一切伤害)所有技能都有时间限制 不能连续使用但可以交替使用 法师的主要能力是伤害高(就是打人比较疼)但自己被打的时候也很容易死(因为穿的少)所有天赋的FS都具备群体伤害能力,而且这个是他最大的特点哦!是其他职业无法比拟的!!!
刺客:WOW里的名字是潜行者,近战皮甲职业穿的比法师多。伤害比法师高(或者说打人的时候跟法师一样疼)但群体伤害能力非常弱,只能近战。远程武器可以用飞镖弓箭和枪械。但基本上是不使用的!比较有特点的技能就是隐身,战斗中也有强隐可以用(就是说我打不过你随时可以跑哦!)疾跑——提高移动速度60%
牧师:远程布衣职业,WOW里她如果说自己是神,那么没有人可以来反对!穿布衣的职业里最不怕挨打的职业(因为自己可以给自己加血)最有特点的技能是盾!给自己或者同伴加盾,吸收一定伤害。其他治疗技能太多不方便介绍,但主要能力是群体治疗能力,爆发力强!跟其他职业相比,同样的单位时间25人受到了伤害牧师可以保证10个人不死而其他能治疗的职业最多保证3-5人不被打死。但代价是牧师的持久能力不强,需要靠技术和经验来拟补。 最后说下如果牧师想要打人或者打怪物的话就跟治疗正好相反,爆发力不强。但持久非常强悍。当然 天赋是不一样的
弓箭手:WOW里叫猎人,远程物理锁甲职业。身边带一个野兽宠物,你也可以叫它魔宠,穿的只比战士少一点点(抗击打能力自己参考)有特点的技能是能放陷阱(各式各样的,你能想到什么陷阱他就有什么样的陷阱) 可以给自己的宠物治疗(游戏里就是加血)主要的武器就是枪和弓箭 也带近战武器双手斧和别的一些武器(因为弓箭和枪在距离太近的时候不能瞄准和发射)
我先说这么多了,希望对你有一点点帮助。
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技派:领域,元素,灵魂,魔击,驯兽,血蚀,武技,结印,精神,控制,弦音
技能:领域--火焰领域,裁决领域,雷电领域,重力领域,力量领域。。。
元素--冰箭技,火焰旋涡,雷神愤怒,火神咆哮,水幕天华,百草之阵。。。
灵魂--灵魂之盾,灵魂之火,灵魂穿刺,噬魂杀,扼魂手,灵魂控制。。。
魔击--烈火之枪,冰火双轮,光明与黑暗之裁决,冰咆哮,黑暗吞噬。。。
驯兽--沟通万物,百兽齐发,化身为兽,融合兽类,兽舞(模仿兽类的武技)。
血蚀--血舞,血色迷雾,血之祭典,灭世血雨,血武士,嗜血千叶莲。。。
武技--龙牙破,破苍一击,弑神三式,诛神决,月轮斩,剑影千重。。。
结印--不动明王印,手印结界,一重手印(直到N重),龙印,百兽印决。。。
精神--心灵风暴,精神波纹,心灵之眼,精神操控,心灵触角,魅惑术。。。
控制--这个没什么好说的,控制各种动物,植物,高级点的控制元素模拟出魔法
技能:领域--火焰领域,裁决领域,雷电领域,重力领域,力量领域。。。
元素--冰箭技,火焰旋涡,雷神愤怒,火神咆哮,水幕天华,百草之阵。。。
灵魂--灵魂之盾,灵魂之火,灵魂穿刺,噬魂杀,扼魂手,灵魂控制。。。
魔击--烈火之枪,冰火双轮,光明与黑暗之裁决,冰咆哮,黑暗吞噬。。。
驯兽--沟通万物,百兽齐发,化身为兽,融合兽类,兽舞(模仿兽类的武技)。
血蚀--血舞,血色迷雾,血之祭典,灭世血雨,血武士,嗜血千叶莲。。。
武技--龙牙破,破苍一击,弑神三式,诛神决,月轮斩,剑影千重。。。
结印--不动明王印,手印结界,一重手印(直到N重),龙印,百兽印决。。。
精神--心灵风暴,精神波纹,心灵之眼,精神操控,心灵触角,魅惑术。。。
控制--这个没什么好说的,控制各种动物,植物,高级点的控制元素模拟出魔法
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什么游戏啊?!~~楼主你不是来打酱油的吧
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什么意思?是图还是
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