unity中ui界面怎样显示模型
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我们会需要在UI上面显示3d模型(例如角色选择、装备选择、装备预览等等),这时候我们就要用到RenderTexture和UI里面的RawImage。具体做法就是新建一个RenderTexture资源,将它命名为texture_1好了,并在画布上新建一个RawImage,将RawImage的Texture设置为我们刚刚建好的texture_1,接着新建一个Camera,让需要渲染的3d模型处于此Camera视线内,最后将此Camera的TargetTexture设置为texture_1就可以了。
(1)新建RenderTexture
(2)在画布上新建一个RawImage
(3)将RawImage的Texture设置为我们刚刚建好的texture_1
(4)接着新建一个Camera,让需要渲染的3d模型处于此Camera视线内
(5)最后将此Camera的TargetTexture设置为texture_1,OK我们现在已经可以在UI上看到这个3d模型了。
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