崩坏3血色玫瑰加强后有什么变化 免伤得到加强
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血色玫瑰
普攻蓄力时间缩短。
必杀技提供的点燃时间由3秒提高到6秒。
每次释放必杀技后,自身都将能免疫一次攻击伤害。
降低了必杀技释放后前十几秒内,血量降低的速度。
闪避旋斩后,可以通过特效提示时间点直接进入蓄力攻击第二击(类似深红完美连击)。
提高了部分攻击的转向最大角度和转向速度,提高追击能力。
技能【守护之血】增加“生命值低于最大值66%时,提高全伤害,最高30%”。
技能【鲜血诅咒】鲜血姿态下生命生命低于33%时,火焰元素伤害提高的最大值调整为45%
血色在勿忘出来后有点冷淡,本身打Boss的能力被完全取代了,在深渊普通层又很难苟活打出伤害,再加之本身毕业的成本很高,所以逐渐被遗忘。这一波加强大部分是在优化上,真正强化的只有守护之血提升了30%的全伤害,以及大招的点燃时间,至于前后的减伤和免疫还要看实战如何,不过整体来看还是不适合普通层,或者说打起来有点费劲。
普攻蓄力时间缩短。
必杀技提供的点燃时间由3秒提高到6秒。
每次释放必杀技后,自身都将能免疫一次攻击伤害。
降低了必杀技释放后前十几秒内,血量降低的速度。
闪避旋斩后,可以通过特效提示时间点直接进入蓄力攻击第二击(类似深红完美连击)。
提高了部分攻击的转向最大角度和转向速度,提高追击能力。
技能【守护之血】增加“生命值低于最大值66%时,提高全伤害,最高30%”。
技能【鲜血诅咒】鲜血姿态下生命生命低于33%时,火焰元素伤害提高的最大值调整为45%
血色在勿忘出来后有点冷淡,本身打Boss的能力被完全取代了,在深渊普通层又很难苟活打出伤害,再加之本身毕业的成本很高,所以逐渐被遗忘。这一波加强大部分是在优化上,真正强化的只有守护之血提升了30%的全伤害,以及大招的点燃时间,至于前后的减伤和免疫还要看实战如何,不过整体来看还是不适合普通层,或者说打起来有点费劲。
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