怎么给gameobject数组添加gameobject
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private GameObject[] myObj;
private GameObject obj;
void Start () {
myObj = new GameObject[4]; ///只有这样,如果在下面引用时会报错的,说你没有引用到实例
Testooo();
obj = new GameObject("11");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void Testooo()
{
for(int i = 0;i <4;i++)
{
myObj[i] = new GameObject(i.ToString()); ///只有在再次这里创建一次才可以
}
}
private GameObject obj;
void Start () {
myObj = new GameObject[4]; ///只有这样,如果在下面引用时会报错的,说你没有引用到实例
Testooo();
obj = new GameObject("11");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void Testooo()
{
for(int i = 0;i <4;i++)
{
myObj[i] = new GameObject(i.ToString()); ///只有在再次这里创建一次才可以
}
}
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