3.35的奥法输出手法?

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zenghaier
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3.35奥法的输出手法相对其他职业和天赋来说算是非常简单了,难点在于理解战斗和团队的节奏。

3.35因为咒术的NERF,可以考虑把点数分配到射程或者减速或者精神上面,这个就看你个人的走位和团队的任务来,随意了。

天赋:法师冰奥天赋

手法:N+1循环,1指的是速射飞弹或者弹幕,正常输出的时候N为4,在蓝充足的情况N大于等于4的时候出速射才飞弹,不然继续奥冲。蓝在30%或者40%以下的时候,考虑N小于或者等于4,这个根据战斗时间以及回蓝情况自行决定。命中冰脉奥11%折磨火17%折磨冰14%元素火14%有德莱尼再-1%有鹌鹑或暗牧再-3%。奥法中的折磨天赋只要有坦克拉就能帮你保持不需要法师自己管这事。

宏不能做任何判断,别想用宏去判断节能和飞弹速射。

注意事项:

1.飞弹一定是速射飞弹,永远不要打无BUFF的飞弹。

2.技能和SP记得CD好了就用。唤醒最好是在转换阶段不能输出的时候。

3.不要刻意泄蓝,4+1速射飞弹的伤害并不比无限奥冲低多少。

4.其实这才是最重要的,熟悉团队节奏,熟悉BOSS技能以及战斗阶段,争取能享受到的BUFF和团队增幅,尽可能的做到最大化爆发。

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3.35奥法的输出手法相对其他职业和天赋来说算是非常简单了,难点在于理解战斗和团队的节奏。
3.35因为咒术的NERF,可以考虑把点数分配到射程或者减速或者精神上面,这个就看你个人的走位和团队的任务来,随意了。
天赋:法师冰奥天赋
手法:N+1循环,1指的是速射飞弹或者弹幕,正常输出的时候N为4,在蓝充足的情况N大于等于4的时候出速射才飞弹,不然继续奥冲。蓝在30%或者40%以下的时候,考虑N小于或者等于4,这个根据战斗时间以及回蓝情况自行决定。命中冰脉奥11%折磨火17%折磨冰14%元素火14%有德莱尼再-1%有鹌鹑或暗牧再-3%。奥法中的折磨天赋只要有坦克拉就能帮你保持不需要法师自己管这事。
宏不能做任何判断,别想用宏去判断节能和飞弹速射。
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1.飞弹一定是速射飞弹,永远不要打无BUFF的飞弹。
2.技能和SP记得CD好了就用。唤醒最好是在转换阶段不能输出的时候。
3.不要刻意泄蓝,4+1速射飞弹的伤害并不比无限奥冲低多少。
4.其实这才是最重要的,熟悉团队节奏,熟悉BOSS技能以及战斗阶段,争取能享受到的BUFF和团队增幅,尽可能的做到最大化爆发。
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