photoshop等大型图像处理软件的运行速度取决于什么硬件?

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HardwareX
2018-01-04 · TA获得超过1.9万个赞
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首先是操作系统!PS5及以上用64位Win7(因为64位系统可以使用4G及以上内存,而64位目前win7最成熟。32位的系统最多只能使用3.25G内存,这就严重限制了PS的内存分配量)。
其次是大内存,比如4G两条(自动组双通道,位宽翻倍,由64bit变128bit,数据带宽大幅度增加)。
然后设置给PS最大的内存使用量(点击的上面命令“编辑”-“图像管理器”,有可分配的内存大小。系统内存越大,可分配的就越多!
“图像管理器”里还可以设置PS的暂存盘在哪个区。一般不要在c区,设到余量较大(比如有50G余量的E或D区里)。
再其次是显卡。推荐用专业绘图卡,而不是消费级显卡(即俗称的游戏显卡)。专业卡性价比最高的,目前有蓝宝石FirePro 4800 1G GDDR5(全新960-1000)或丽台Quadro 600 1G GDDR3(全新1100)。平面矢量绘图时,软件和专业卡的驱动,及卡本身都有优化。 专业绘图卡对PS都有优化的,而游戏显卡是没有的。 运行大图片的速度,比游戏显卡流畅。
如果你用过专业绘图卡,就知道和游戏显卡的区别了。
再其次才是处理器。双核即可,主频越高越好。
最后是换固态硬盘,加载数据比较快。
==我现在是64位系统,16G内存,蓝宝石FirePro V8700专业卡,用PS5打开200-300MB的图片(用48位色扫描的A4幅的彩色图片),比一般的电脑打开10MB左右的小图的速度还快一点。
你要是一般处理十几MB的图片,就把系统换成64位,加一条内存,再在PS里加大可调配的内存量即可。显卡不用换,最多换一个高主频的双核处理器。
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