c语言中怎样输入和读取方向键?
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在贪吃蛇中定义了intokey( )函数[你也可以改成别的],整个函数体中的代码就是获取键盘的方向键值,倒数第2-5行是获取回车键值,按下回车键游戏就暂停。这里用direction表示方向,程序中UP、DOWN、LEFT、RIGHT分别固定代表1、2、3、4这四个值。第三行判断获得了向上的键值,第四行在direction不等于DOWN值(就是2)时执行 else { direction = UP; } 第(5、6);(7、8);(9、10)等行的意思,与这第(3、4)行类似,只是取值不同。要包含文件 #include<conio.h> 。
void intokey()
{
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && 0x8000)
{ if (direction == DOWN) { } else {direction = UP; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && 0x8000)
{ if (direction == UP) { } else {direction = DOWN; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) && 0x8000)
{ if (direction == LEFT) { } else {direction = RIGHT; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) && 0x8000)
{ if (direction == RIGHT) { } else {direction = LEFT; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D)
{ while (1)
{ if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D) { break; } }
}
}
void intokey()
{
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && 0x8000)
{ if (direction == DOWN) { } else {direction = UP; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && 0x8000)
{ if (direction == UP) { } else {direction = DOWN; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) && 0x8000)
{ if (direction == LEFT) { } else {direction = RIGHT; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) && 0x8000)
{ if (direction == RIGHT) { } else {direction = LEFT; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D)
{ while (1)
{ if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D) { break; } }
}
}
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一般是使用getch获取
方向键(←): 0xe04b
方向键(↑): 0xe048
方向键(→): 0xe04d
方向键(↓): 0xe050
可以使用 _getch 函数
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main()
{
char key, key2;
bool needNextKey = false;
while( ( key = _getch() ) != 27 ) //press ESC to break
{
if( needNextKey )
{
if( key2 == -32 )
{
if( key == 75 ) //left
{
printf_s( "<--\n" );
}
else if( key == 77 ) //right
{
printf_s( "-->\n" );
}
}
needNextKey = false;
}
if( key <= 0 )
{
key2 = key;
needNextKey = true;
}
}
printf_s( "press any key to continue...\n" );
_getch();
}
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下面程序特意检测是否输入了方向键,这是在C语言中使用的。我们如果要在自己的程序中
利用方向键控制物体移动,可以借用里边的程序段。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
int ch;
while( (ch=getch())!=0x1B ) /* Press ESC to quit... */ 输入ESC(0x1B)退出.
{ switch(ch)
{ case 0xE0: switch(ch=getch())
{ case 72: printf("UP\n"); break;
case 80: printf("DOWN\n"); break;
case 75: printf("LEFT\n"); break;
case 77: printf("RIGHT\n"); break;
default: break;
}
break;
default: break;
}
}
}
利用方向键控制物体移动,可以借用里边的程序段。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
int ch;
while( (ch=getch())!=0x1B ) /* Press ESC to quit... */ 输入ESC(0x1B)退出.
{ switch(ch)
{ case 0xE0: switch(ch=getch())
{ case 72: printf("UP\n"); break;
case 80: printf("DOWN\n"); break;
case 75: printf("LEFT\n"); break;
case 77: printf("RIGHT\n"); break;
default: break;
}
break;
default: break;
}
}
}
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