“局部变量”能否和“全局变量”重名?

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lihr1952
高粉答主

2018-04-12 · 每个回答都超有意思的
知道小有建树答主
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可以重名。在程序中如果出现了相同的两个变量,一个是局部变量,一个是全局变量,编译可以通过,但是打印出的值是局部变量的值,如果想打印全局变量的值的话,在全局变量之前加上“::”就可以了。

例子:

#include<iostream>

using namespace std;

int a;      //定义全局变量

int main()

{

int a = 3;      //定义局部变量并赋值

cout<<"a = "<<a<<endl;

::a = 2;    //给全局变量赋值

cout<<"a = "<<::a<<endl;

}

输出结果为:

a = 3;

a = 2;

与饼包b
2018-01-25 · TA获得超过3953个赞
知道答主
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1、?  答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 ::
  可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。  3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?  答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。   可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错  4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?  答:和while(1)相同。  5、do……while和while……do有什么区别?  答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环   
6、请写出下列代码的输出内容  #include <stdio.h   main()   {    int a,b,c,d;    a=10;    b=a++;    c=++a;    d=10*a++;
   printf( b,c,d:%d,%d,%d ,b,c,d);    return 0;
  }   答:10,12,120
  全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
  从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。  static函数与普通函数作用域不同
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