在zb中如何将模型进行水平翻转?
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1、首先,打开ZBrush软件,可以在窗口中看到一些模型窗口,左键单击标准三维模型文件夹,如下图所示。
2、其次,在视图中,可以绘制一个金属立方体,如下图所示。
3、接着,鼠标左键单击工具栏中的“旋转”按钮。 在视图区域中,把切角长方体旋转一下以形成转角,如下图所示。
4、然后,左键单击右侧工具箱中的“复制”按钮,如下图所示。
5、随后,左键单击右侧工具箱中的“粘贴”按钮,如下图所示。
6、最后,在视图区域中拖动并缩放复制的转角模型,以查看创建的转角模型的效果,并将其保存为文件,如下图所示。
注意事项:
功能:
1、各种笔刷控制功能进行了优化。
2、增加了更多的笔刷控制,比如 tilt 功能 可以让用户轻松制作出鳞片之类的效果。
3、笔刷面板可以根据用户选择的字母来进行显示,我觉得不算是个特别好的办法——如果能在面板中增加新建组功能,并可以将需要的笔刷放进去,似乎是更好的方法。多边形组得到了较大的改进,可以更好的对模型表面进行控制。
1、根据遮罩,颜色等生成循环多边形组。
2、在雕刻和绘画时只针对多边形组进行操作。
3、多边形组和颜色,纹理,遮罩的快速转换。
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