LOL不要小看辅助,解析如何打出下路优势
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作为一个由中单改打辅助上分的过来人,想要上分,至少要保持以下几点。
1、找个靠谱的ADC,所谓的靠谱就是你对线消耗的时候(兵线有优势的时候)他会配合你,遭遇GANK时能及时交出逃生技能,并敢于反打。另外正常发育10分钟80刀以上。(补塔刀辅助可以配合的,远程兵他点一下你点一下,配合塔点,第二下他必吃。)
2、以下两种情况第一件出五速鞋,1、下路被爆了。2、下路爆掉对面了。其余情况先眼石后五速鞋。(眼石不仅仅放到下路,还可以放中路河道,对面红蓝BUFF,提前侦查打野动向。)
3、被GANK时别慌,交出反手控制技能后判断是否需要交闪逃命,对面GANK失败后根据队友动向判断是否需要反打。这个游戏就是GANK和反GANK的博弈,习惯就好了。
4、前期需要发育的ADC辅助最好防守保护型的。例如我方VN,辅助风女,娜美,奶妈,都不错,别选机器人,日女这种前期爆发的,因为早期VN输出不够(能配合你打出三连并定墙的VN至少是黄金以上了),一波下来很容易被反打,被打了还没有任何恢复手段,很容易陷入被动。反之,前期暴力的德莱文,男枪,女枪,奥巴马,配合暴力辅助反而能打出优势。(当然辅助技能要命中的准才行)。注:对面选日女,机器人时,莫甘娜是反手counter的不错选择,魔免盾在反控方面很实用。
5、根据团队和ADC来选择辅助类型和功用。上路打野都肉的情况下选功能性保护辅助就好了,没肉的时候需要我们充当坦克的功能。不同的辅助都有不同的打团思路。
风女:团战利用皇冠加速留人,有人切ADC或者AP时开始保护,如果是半肉切入,限制就好,对方真正刺客(中单或打野)切入时,果断放大吹走。一般这时半肉失去战斗能力,刺客失去了输出空间,团战基本赢。
娜美:大招可以先手也可以反手,取决于具体状况,对面切后排给ADC一个E,W奶他,被上限制技能干锅解,对面爆发高就给虚弱。Q技能一定要等对面刺客交过位移技能后给,Q中了,就赢。
奶妈:无脑奶,乃到死。
莫甘娜:根据形势决定先手还是反手,有闪现中亚的情况下可以闪现放大开团,利用中亚打出大招的眩晕效果,中间Q到C位给口地沟油就行。
布隆,日女:无脑肉,根据形势决定先手还是反手
6、辅助如果带引燃前期一定要线上打出优势,不然引燃就废了。带虚弱的时候,上虚弱要果断。以下几种情况可以给对面虚弱。
1、下路对拼时对面ADC血量劣势准备逃离时,一个虚弱基本逼出对面闪现,而且对面不一定能走的掉。
2、我方ADC被辅助限制无法输出时又确定可以反打时,给对面输出最高的。
3、被GANK对面打野爆发太高时,或反打虚弱留人。
4、打团对面刺客切入时。
5、永远不要给对面辅助虚弱,除非是输出型辅助,或者我方残血对面辅助可能带走时。
7、有些辅助6级后才有游走的资本,石头,琴女,有些三级就可以去玩了,娜美,风女,日女。前期游走的时机也很重要。比如:1、我方ADC回家,从家里来线上的时间差不多刚好够你中路游走一波(或者帮中做做视野,做了视野被抓只能说他蠢)。
2、下路一塔没了,ADC二塔稳定发育时,除了游走还能干嘛。
3、下路优势巨大,ADC1V2无压力。
4、下路崩盘,2打2很难守塔。
要记住,前期三级的辅助如果游走到中路,上路,对面基本想不到的。有好多次,这样反蹲,GANK帮队友拿双杀。
8、辅助中也存在着食物链,进攻辅助(日女,机器人,安妮)稳吃防守辅助(娜美,风女,琴女,奶妈),但不好打坦克辅助(够肉,且可以反控,布隆,泰坦,牛头)。防守辅助打坦克辅助消耗上又很划算。当然,这三种只是大致的划分,具体都有偏向的。比如娜美就属于防守偏向进攻的。
9、调整好心态,有了自己的ADC,只要不是上中野全炸,他就能拯救世界。记住,30分钟后才是ADC的表演时间。
1、找个靠谱的ADC,所谓的靠谱就是你对线消耗的时候(兵线有优势的时候)他会配合你,遭遇GANK时能及时交出逃生技能,并敢于反打。另外正常发育10分钟80刀以上。(补塔刀辅助可以配合的,远程兵他点一下你点一下,配合塔点,第二下他必吃。)
2、以下两种情况第一件出五速鞋,1、下路被爆了。2、下路爆掉对面了。其余情况先眼石后五速鞋。(眼石不仅仅放到下路,还可以放中路河道,对面红蓝BUFF,提前侦查打野动向。)
3、被GANK时别慌,交出反手控制技能后判断是否需要交闪逃命,对面GANK失败后根据队友动向判断是否需要反打。这个游戏就是GANK和反GANK的博弈,习惯就好了。
4、前期需要发育的ADC辅助最好防守保护型的。例如我方VN,辅助风女,娜美,奶妈,都不错,别选机器人,日女这种前期爆发的,因为早期VN输出不够(能配合你打出三连并定墙的VN至少是黄金以上了),一波下来很容易被反打,被打了还没有任何恢复手段,很容易陷入被动。反之,前期暴力的德莱文,男枪,女枪,奥巴马,配合暴力辅助反而能打出优势。(当然辅助技能要命中的准才行)。注:对面选日女,机器人时,莫甘娜是反手counter的不错选择,魔免盾在反控方面很实用。
5、根据团队和ADC来选择辅助类型和功用。上路打野都肉的情况下选功能性保护辅助就好了,没肉的时候需要我们充当坦克的功能。不同的辅助都有不同的打团思路。
风女:团战利用皇冠加速留人,有人切ADC或者AP时开始保护,如果是半肉切入,限制就好,对方真正刺客(中单或打野)切入时,果断放大吹走。一般这时半肉失去战斗能力,刺客失去了输出空间,团战基本赢。
娜美:大招可以先手也可以反手,取决于具体状况,对面切后排给ADC一个E,W奶他,被上限制技能干锅解,对面爆发高就给虚弱。Q技能一定要等对面刺客交过位移技能后给,Q中了,就赢。
奶妈:无脑奶,乃到死。
莫甘娜:根据形势决定先手还是反手,有闪现中亚的情况下可以闪现放大开团,利用中亚打出大招的眩晕效果,中间Q到C位给口地沟油就行。
布隆,日女:无脑肉,根据形势决定先手还是反手
6、辅助如果带引燃前期一定要线上打出优势,不然引燃就废了。带虚弱的时候,上虚弱要果断。以下几种情况可以给对面虚弱。
1、下路对拼时对面ADC血量劣势准备逃离时,一个虚弱基本逼出对面闪现,而且对面不一定能走的掉。
2、我方ADC被辅助限制无法输出时又确定可以反打时,给对面输出最高的。
3、被GANK对面打野爆发太高时,或反打虚弱留人。
4、打团对面刺客切入时。
5、永远不要给对面辅助虚弱,除非是输出型辅助,或者我方残血对面辅助可能带走时。
7、有些辅助6级后才有游走的资本,石头,琴女,有些三级就可以去玩了,娜美,风女,日女。前期游走的时机也很重要。比如:1、我方ADC回家,从家里来线上的时间差不多刚好够你中路游走一波(或者帮中做做视野,做了视野被抓只能说他蠢)。
2、下路一塔没了,ADC二塔稳定发育时,除了游走还能干嘛。
3、下路优势巨大,ADC1V2无压力。
4、下路崩盘,2打2很难守塔。
要记住,前期三级的辅助如果游走到中路,上路,对面基本想不到的。有好多次,这样反蹲,GANK帮队友拿双杀。
8、辅助中也存在着食物链,进攻辅助(日女,机器人,安妮)稳吃防守辅助(娜美,风女,琴女,奶妈),但不好打坦克辅助(够肉,且可以反控,布隆,泰坦,牛头)。防守辅助打坦克辅助消耗上又很划算。当然,这三种只是大致的划分,具体都有偏向的。比如娜美就属于防守偏向进攻的。
9、调整好心态,有了自己的ADC,只要不是上中野全炸,他就能拯救世界。记住,30分钟后才是ADC的表演时间。
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