FGO宝具倍率跟宝具攻击次数的关系与伤害比较
例如:天草四郎宝五宝具倍率600%1次可是魔神总司宝具倍率500%7次但是经过测试宝具攻击力同样辅助与同样敌人状态,魔神总司攻击7次的总攻击力比天草还低?所以那显示的宝具...
例如:天草四郎宝五 宝具倍率600% 1次
可是魔神总司 宝具倍率500% 7次
但是经过测试宝具攻击力同样辅助与同样敌人状态,魔神总司攻击7次的总攻击力比天草还低?
所以那显示的宝具倍率是攻击次数的总合吗? 展开
可是魔神总司 宝具倍率500% 7次
但是经过测试宝具攻击力同样辅助与同样敌人状态,魔神总司攻击7次的总攻击力比天草还低?
所以那显示的宝具倍率是攻击次数的总合吗? 展开
3个回答
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宝具的攻击次数和总伤害没有关系。
因为总伤害是固定在一个范围内的。即使使用同样的宝具用在同样的敌人身也是上很难出现同样的伤害数值。
那么攻击次数重要在哪里?重要在平A,影响的内容是np获取和星星掉落和暴击概率。次数多,np获取就快,星星掉落概率就大,暴击伤害(正常伤害外的额外伤害)概率就大,整体的平A伤害数值就大。对了。宝具的HIT数,红卡宝具就不用看了,(红卡没有np获取)但是蓝卡和绿卡宝具的hit数就意味着释放宝具时的np回收能力。比如弓呆蓝宝具三个满级蓝魔放就可以做到宝具连发。(偶尔需要补刀)
针对平A举个栗子。杰克作为绿卡三杰,绿卡极高的HIT数导致她本身的宝具连发可以通过简单的绿卡暴击达成。并且带着满满的暴击星。斯卡哈也是绿卡三杰,然而绿卡的次数只有两次,np获取率使得她宝具连发通过绿卡达成极为困难。暴击星也只有一两颗。
而宝具而言,斯卡哈却是所有从者单体宝具中数一数二的存在。
回到问题,魔神总司的宝具倍数是500,天草是600,那么去除职介和克制,单纯的ATK乘以倍数,天草的宝具肯定比总司伤害高。
从者具体的宝具伤害需要ATK,职介系数补正,属性补正,特攻属性及对方的属性,一系类的外加因素才可以得出且伤害略微浮动。
有兴趣可以到NGA的Fgo板块置顶区查看从者的相关详细。
因为总伤害是固定在一个范围内的。即使使用同样的宝具用在同样的敌人身也是上很难出现同样的伤害数值。
那么攻击次数重要在哪里?重要在平A,影响的内容是np获取和星星掉落和暴击概率。次数多,np获取就快,星星掉落概率就大,暴击伤害(正常伤害外的额外伤害)概率就大,整体的平A伤害数值就大。对了。宝具的HIT数,红卡宝具就不用看了,(红卡没有np获取)但是蓝卡和绿卡宝具的hit数就意味着释放宝具时的np回收能力。比如弓呆蓝宝具三个满级蓝魔放就可以做到宝具连发。(偶尔需要补刀)
针对平A举个栗子。杰克作为绿卡三杰,绿卡极高的HIT数导致她本身的宝具连发可以通过简单的绿卡暴击达成。并且带着满满的暴击星。斯卡哈也是绿卡三杰,然而绿卡的次数只有两次,np获取率使得她宝具连发通过绿卡达成极为困难。暴击星也只有一两颗。
而宝具而言,斯卡哈却是所有从者单体宝具中数一数二的存在。
回到问题,魔神总司的宝具倍数是500,天草是600,那么去除职介和克制,单纯的ATK乘以倍数,天草的宝具肯定比总司伤害高。
从者具体的宝具伤害需要ATK,职介系数补正,属性补正,特攻属性及对方的属性,一系类的外加因素才可以得出且伤害略微浮动。
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