求unity3d 用wasd与空格键控制人物移动的代码。

 我来答
正义King
推荐于2019-09-16 · TA获得超过2102个赞
知道小有建树答主
回答量:974
采纳率:94%
帮助的人:658万
展开全部
public float MoveSpeed = 1.0f;

void Update ()
{
if (Input.GetKey (KeyCode.W))
{
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}

if (Input.GetKey (KeyCode.S))
{
transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}

if (Input.GetKey (KeyCode.A))
{
transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}

if (Input.GetKey (KeyCode.D))
{
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
}

这个够简单吧。。。- -!
记得限定一下移动范围
航小怕爱苦力怕
2020-11-18 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:148
采纳率:75%
帮助的人:9.1万
展开全部
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class zhurenwu : MonoBehaviour
{
float sudu = 0.01f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

}

// Update is called once per frame
void Update()
{
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 position = transform.position;
position.x = position.x + sudu * horizontal;
position.z = position.z + sudu * vertical;

if (Input.GetButtonDown("Jump")
{
position.y = position.y + 0.3f;
}
transform.position = position;
}
}
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式