UG中能不能用类似装配约束效果移动面或曲线达到快速建模效果
求教,UG中能不能用类似装配约束效果移动面或曲线。比如我要画一个正四面体,只需要画一个等边三角形,做出平面,然后复制3个,可以直接用这4个一样的三角形面各边互相重合约束,...
求教,UG中能不能用类似装配约束效果移动面或曲线。比如我要画一个正四面体,只需要画一个等边三角形,做出平面,然后复制3个,可以直接用这4个一样的三角形面各边互相重合约束,组成正四面体,然后缝合成实体,而不需要画一堆草图建立各种尺寸和草图约束 。能这样做吗?
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