就商业成就而言,现在正处于鼎盛时期,因为之前的动画根本没有赚钱,所以做内容完全是赔钱的;就思想成就而言,超越前一个是完全看不见的。首先,你需要一个或一组专业级的导演,然后确保他们不受商业动画的压迫。好的,最后,确保他们有专业的团队来呈现故事;就世界影响力而言,现在还有点远,你不能指望这部稍微非主流的电影会影响世界,所以你仍然需要等待市场的建立和人才的培训。
总而言之,它还回到了顶峰吗?这个还需要积累。现在的作品思想性不够,受众有限。以前的作品,特别是电影制片厂的作品,适合所有年龄段,任何年龄段都可以看到。但是现在,如果市场被商业化,它将死亡,作品往往是所有年龄。(比如说,为什么现在全面化是一个贬义词,因为它通常意味着未成年,因为不是每个人都是宫崎骏和电影制片厂。)
还有三个不能忽视的问题。市场建成后,主要问题将转向人才的培养,以及国外人才的回流,以保证市场的良性稳定发展。哪吒的成功只表明3D有市场,目前的2D作品还不足,等待其积累,也不知道要多久(2D积累比3D困难得多)。
如何确保未来的国家市场不被资本扰乱?例如,IP流水化、情节简单等,那么中国动漫的口碑就会像悬崖一样毁灭。希望资本有点头脑,动画的操作不同于现实生活中的戏剧,更多的研究。