云游戏会不会是未来游戏趋势?游戏行业将迎来颠覆性改变

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哑戏买张动车票
高能答主

2020-04-15 · 最想被夸「你懂的真多」
知道大有可为答主
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云游戏(Cloud gaming,or gaming on demand)是一种在云端服务器上运行游戏、玩家无需本地安装的游戏模式。云游戏将内容的存储、计算和渲染都转移到云端,实时的游戏画面串流到终端进行显示,最终呈现到用户眼中。

2023年云游戏市场规模将突破25亿美元

IHS Markit基于全球16家云游戏服务的表现统计得出,2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,预计市场规模2019年突破5亿美元,到2023年将达到25亿美元。其中 2014年上线的PlayStation Now目前处于领先地位,占3.87亿美元份额的36%,任天堂位居第二;分区域看,日本以1.78亿美元的市场规模成最大的云游戏市场,美国位居第二,法国位居第三。

国内主机游戏云化将带来增量规模

在国内是市场,国内主机游戏云化将为云游戏市场带来增量规模。根据IDC数据,在全球主机游戏市场中,亚太地区贡献占比9%,而西欧与北美地区贡献占比分别为35%、41%,各地区主机游戏发展差异化较为明显。国内主机游戏市场发展缓慢的原因一方面源于2000-2013年的游戏机设备禁令,另一方面则源于主机游戏设备的成本昂贵。

而未来云游戏将解绑硬件束缚,解除玩家体验高质量主机游戏的硬件限制,预计未来国内大量主机游戏将会上线云游戏平台,原本因受硬件限制而不玩主机游戏的玩家,通过云游戏平台与基本的外设即可体验主机游戏,主机游戏的云化为游戏市场带来增量收入。

——更多数据请参考前瞻产业研究院中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

舞侠
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