对《寂静之地》:最安静的恐怖片如何评价?有哪些印象深刻的地方?
《寂静之地》中有很多的细节能够令人屏住呼吸、坐立不安,但观看本片的最佳方式是尽可能少的接触任何讯息。作为一部具有强大表现力和视觉元素的“无声”电影,《寂静之地》不需一言,就能深入人心。让人影响深刻的地方是剧中一惊一乍的音效。
在绝大多数时候,恐怖片的观众都是故事的被动参与者:观众自身处在绝对安全的上帝视角,享受的是银幕上的角色在危机边缘游走,由共情和视觉刺激引发的心理或生理快感。
而这就引发了一个有趣而又奇怪的问题:恐怖片究竟应该吓坏观众,还是吓坏角色?稍微留心就会发现,有为数众多的恐怖桥段仅仅是为了吓坏观众,而对戏中人却并没有产生相当的影响。大部分恐怖片都要求观众主动将情感映射到角色的命运中,才能提升参与和互动程度。
在这个前提下,只有Jump Scare这一简单直接而又有效的方式,被无节制地用到爆。
这就使得《寂静之地》显得非同寻常。作为约翰·卡拉辛斯基的导演处女作,整部电影在设计和构思上,既有试验性的成分,也有十分商业化的内容。这与去年的《逃出绝命镇》,甚至是更主流一些的《小丑回魂》,都可以说是异曲同工。
听声辩位的怪物设计并不少见,甚至能算是烂大街了,但整部电影能否只靠着一个点子撑起来,就是一件非常考验执行力的事情。2016年的《关灯后》是一个典型的反面例子,开头很强,但中途就无法围绕中心点营造持续的恐怖氛围,结尾自然无法让人感到满足。
但约翰·卡拉辛斯基聪明地将观众的参与感保留到了最后十分钟之前。在非常有节制的音响效果的配合下,观众不自觉地成为了《寂静之地》的积极参与者,而不仅仅是被动的观察者。
由此,《寂静之地》成为了一部紧张刺激的电影——能够让观众心跳加速,满足期望,同时又不把他们当成傻子。
换句话说,这是一部非常好的恐怖片。
《寂静之地》奉行“概念就是一切”。它从头到尾的悬念都是:如果人类需要保持绝对的安静,他们该如何求生?而《寂静之地》将这个概念讲得无比生动!美式恐怖片向来以血腥、暴力著称,直来直往,著名的《死神来了》《鬼影实录》《鬼玩人》《电锯惊魂》系列,各个都已经到了套路阶段。即使大火的韩国恐怖片《昆池岩》也是对《鬼影实录》的“伪纪录片”风格的借鉴,甚至还有水土不服、不够接地气的批评。
然而,《寂静之地》打破了美式恐怖片的套路:这里没有傻白甜的金发美女,没有怕死的胆小鬼恶作剧自食其果,也没有智商超群的揭秘怪咖,抑或是混迹于一群受害人中的加害者。《寂静之地》成为一部与众不同的恐怖电影,对于声音的控制极其出色,以声音为主角:不贩卖血腥、不渲染人性丑恶,甚至以小成本博大,靠着扎实的剧本、新奇的设定,开拓了另外一种表述方式。