元气骑士为什么的设计台研发的武器只能用一次
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系统设定的,只能用一次,要是一直能用那还得了,把把出门橙色武器加盾牌那小怪不用打了,把打到的材料都存着,关键时候橙武加盾牌出门,比如现在的成就系统,打机器人,狂战士的成就皮肤很难,就可以研发厉害的武器,加果树天赋上场,这样通关就能获得成就皮肤了。
《元气骑士》是一款以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。
游戏在玩法上并没有设计太过重度的养成内容,而是通过快节奏的战斗、随机的地牢战斗来让玩家体验到游戏的乐趣,虽说游戏在消费设定上有售卖一些人物角色,但是大多数角色还是能够直接通过游戏内金币获取,所以游戏是具有一定的耐玩性的。
武器
玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。
游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。
武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。
此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。
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对啊,只能用一次,要是一直能用那还得了,把把出门橙色武器加盾牌那小怪还打个屁啊,把打到的材料都存着,关键时候橙武加盾牌出门,比如现在的成就系统,打机器人,狂战士的成就皮肤很难,就可以研发厉害的武器,加果树天赋上场,这样通关就能获得成就皮肤了。
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之后也可以通过锻造台打造,或者在关卡中捡到(部分只能打造)。
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元气骑士为什么的设计台研发的武器只能用一次?元是骑士设计的太阳武器就设置了能发一次。
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