求侠客风云传武功排名,有哪些比较靠前的?
侠客风云传武功排名:琴艺、棍系武功、醉拳、风神腿、暗器剑法、降龙十八掌、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。
比较靠前的三种武功:
1、风神腿。
风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。风神腿的招式也是按照聂风的风神腿招式来取的:含「风无相」之意,是一种速度极快丶威力极高的腿法。没有人知道这套武功的来历。只有将腿法练至化境,才能体现此套武功的威力。这套腿法配残花宝典似乎比较合适,或者小无相功,是非常有打击感的一套腿法。
2、诸子剑法。
剑法中第一争议较大的二号种子选手,拥有着极为鲜明的特效。自带吸血的独一无二的特效也让其成为了众多玩家较为喜爱的武学之一。虽然没有独孤的高额输出,也没有拼脸拼到让人爆炸的连击属性,但是作为续航能力十足,而且有万金油性质,几乎不用任何代价就能获取的武学。
3、降龙十八掌。
身为金庸老先生钦点的天下至刚武学其地位与别人自当明显不同,天下第一刚猛武学,为天下第一豪侠用曾打断过隐士级别的扫地僧肋骨,四绝的北丐的绝学,射雕里面后劲最足人品最好的傻小子郭靖所用。不愧是金老都喜欢的武学,就连每一届运用它的人都这么出类拔萃降龙十八掌为我大江湖输送了多少精英人才,说它是武林中的蓝翔,武功中的挖掘机也一点不过分。
侠客风云传武功排名:辟邪、空手、极限流、鸡神功、六脉、幽冥、霹雳、逍遥棍唐家枪、刀剑十杀等。比较靠前的有:辟邪、极限流、鸡神功。
1、辟邪
虽然辟邪走连斩流,在剑武器上的选择决定了他只能选择无视剑。但就整个剑法武器,有用的不多,就这四把,巨阙,含光,易水寒,承影。除了易水寒,其它的都是给辟邪走连斩九阳闪避准备的。该问题可忽略不计。
就生存端,辟邪并非是有进无退的武功。结合套路看,有飞燕和龙腾的闪避,诸子的卸劲,有一定保障,对于辟邪这种进攻武学,已经相对平衡了。真正意义上有进无退的武功是慈乌幽冥,没有丝毫防御端可言。
2、极限流
极限流自身就有完善的体系,0CD的一二式的内伤晕眩,又凭借空手优势,已经奠定了它全套路不可取代的地位。它的短板,如果从一切为了杀意波动服务看,除了看脸,没有任何毛病。像什么没有无视,大范围AOE不能精准蹭血,容易把敌人一锅端等通通都不是问题。
因为杀意波动除了霸体,无视一切。它按0到60%扣血,差异极大,所以越大范围AOE越容易通过残血保证通过基础伤害触发连斩。旋风腿还贴心的给了个捉影,简直是不把敌人玩死绝不放过。
3、鸡神功
论输出,但是自从葫芦组横空出世,鸡神功立刻飞升。连斩后期结合酒仙护手,鸡神功回蓝给连斩续航,大后期直接鸡神功上,加速清场回合。隐邪第一回合可以不卡BUG杀天王,隐天第三回合结束战斗,鸡神功与酒仙的配合功不可没。没有续航就没有连斩。连斩必备的续航,能够普及到全套路的只有辟邪的吸星和鸡神功酒仙组,何况鸡神功是极限流的前驱,又是个新手村就拿到的比逍遥初始套要强多了的武功。
侠客风云传武功排名有令狐冲,东方不败,冲虚,岳不群,左冷禅,林平之,方证。比较靠前的有下面三位。
1、令狐冲
独孤九剑+易筋经应该强于吸星大法bug至死任我行。任我行的问题是如果内功深湛的人相斗,大耗自己内力的话,会产生内力反噬,造成雪崩效应,且易被易筋经克制,故令狐冲大于任。令狐冲强于冲虚。
2、东方不败
毋庸置疑。与风清扬比较,四大高手围攻东方不敌,而令狐冲与任我行西湖底相斗时文中说若是风清扬亲临遇见此人都会喜悦,可见风对任并达不到碾压级别的,东风不败面对四人围攻仍有心思说骚话可见如果单对任我行一定是碾压的。方证实力略高于任我行,学会易筋经的令狐冲比不上当时围攻东风的四大高手。
3、冲虚
辟邪剑法之强,强在快,让人反应不及。一旦让人拖到长时间战斗,没有初见此剑法的心理震撼感,辟邪剑法的威力会大打折扣。冲虚剑法纯防御正派第一,岳不群估计不敢伸进对面剑中心,既然破不了冲虚的破绽,立于不败之地,岳不群虽常年修炼紫霞神功,但要论内力水平顶多和左冷禅在同一水平线上。
侠客风云传武功排名:剑法、刀法、空手武学、琴艺、棍系武功、醉拳和风神腿、暗器、百足蜈钩。
比较靠前的刀法、棍系武功,醉拳和风神腿。
刀法
无极刀法虽然是逍遥谷学的武功,但是其强力水平在A级武功中也是排在前列,足可以列为A+。之前无极刀法就很实用,但是没有无视,输出比较乏力。现在有了无视刀——谦光,一切问题都解决了。起手最无极,第2回合复无极,上左右互搏,然后1技能刷连斩。武器:谦光,衣服:伏羲,心法:残花。
棍系武功
老武林的棍系可以说横扫天下。醉棍的威名大家都听说过,但是在这里,棍子显得非常无力。第一,棍系武功没有内伤,打高手很累。第二,棍子武器没有无视,伤害不足。第三,棍系武功没有一招犀利的技能1,难以立足。醉棍有一个亮点——左右互搏,但是这技能不带输出,切换其他棍法,1技能也不给力,不管怎么搭配,都达不到A级。
只有霸王枪能稍微拿得出手,2-3技能带无视,重伤+流血也可以增加输出。但1技能特效震击太不实用了,伤害又低,靠1技能基本打不出连斩。本来以为打狗棒会有些作为,但3技能超长的CD,整体中庸的输出,太不够看了。
醉拳和风神腿
醉拳1技能范围技,有连踢,还不错。2技能带左右互搏。3技能加闪避,一般般。乍一看都是很不错的特效,但是伤害太低了。2技能起手,然后1-3技能换着用,前期还可以,后期遇到强力对手,就不太给力了。没有内伤、眩晕、无视,伤害平平,2-3技能只攻击1个目标,还是达不到高级武学的程度。