永恒之塔最强的职业
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游戏里很平衡的
守护星的防御,也有拉人的技能,远近都可以,就是远战比较吃亏
剑星攻击高,但没牵制技能,防御也不错,对付远攻职业只能一次性解决问题,不然也很吃亏
杀星攻击暴击高,防御相对薄弱,又是近战职业,虽然有影身技能,单如果不能一次性解决对手,那么最后胜利的绝对是对方,所以说这是个需要RMB培养的职业
弓星,距离的绝对优势,类似魔道的负面效果,使的对手在未攻击前先损伤几分,这职业的技术要求是所有职业最高的,薄弱的防御,如果没风骚的跑位,推荐你玩别的职业
魔道星:目前主流职业了,在秒人和被秒之间,法师有瞬移,使得对手非常郁闷的
精灵星:这职业前期牛,后期的空战,只有被虐的份
护法星:我就是护法星,攻击输出虽然不高,但强大的BUFF使得我在PVP里有一定的地位,链甲和盾牌的防御,一系列BUFF,和攻击敌人出现的BUFF,自我补给的加血技能,一个字耗
守护星的防御,也有拉人的技能,远近都可以,就是远战比较吃亏
剑星攻击高,但没牵制技能,防御也不错,对付远攻职业只能一次性解决问题,不然也很吃亏
杀星攻击暴击高,防御相对薄弱,又是近战职业,虽然有影身技能,单如果不能一次性解决对手,那么最后胜利的绝对是对方,所以说这是个需要RMB培养的职业
弓星,距离的绝对优势,类似魔道的负面效果,使的对手在未攻击前先损伤几分,这职业的技术要求是所有职业最高的,薄弱的防御,如果没风骚的跑位,推荐你玩别的职业
魔道星:目前主流职业了,在秒人和被秒之间,法师有瞬移,使得对手非常郁闷的
精灵星:这职业前期牛,后期的空战,只有被虐的份
护法星:我就是护法星,攻击输出虽然不高,但强大的BUFF使得我在PVP里有一定的地位,链甲和盾牌的防御,一系列BUFF,和攻击敌人出现的BUFF,自我补给的加血技能,一个字耗
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舞侠
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