
在MFC 单文档中使用OpenGL,怎样先进行操作再渲染图形,而不是一运行出现图形,
第一个问题补充,主要是想先通过菜单获得数据再进行动态渲染,一运行就出来的图形是静态数据的图形。还有一个问题是:怎样保持OpenGL渲染出的图形不会因为对单文档的菜单或者是...
第一个问题补充,主要是想先通过菜单获得数据再进行动态渲染,一运行就出来的图形是静态数据的图形。
还有一个问题是:怎样保持OpenGL渲染出的图形不会因为对单文档的菜单或者是combobox的操作而自动变小,甚至消失; 展开
还有一个问题是:怎样保持OpenGL渲染出的图形不会因为对单文档的菜单或者是combobox的操作而自动变小,甚至消失; 展开
2个回答
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两个问题都没太读懂。控制渲染你可以自己手动控制啊,一开始不执行显示函数,在菜单操作的消息里开启显示函数。你那个变小一般不会出现的,你检查一下你的程序内容吧,可能是因为缺少glLoadIdentity();导致的问题。

2023-05-10 广告
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