魔兽世界法师,术士的法术实际伤害是怎么计算的?帮我把计算公式写出来!!
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什么实际伤害?
比如术士的痛苦诅咒。(天赋强化过的)伤害是1700+
然后你的法伤为1000
就等于
谁中了你的痛苦诅咒
24秒就得掉2700的血。
另外的是还要看敌人的抗性
因为痛苦诅咒是暗影的
如果敌人没有暗影抗性
那就等于掉的是2700+的血
那如果敌人抗性越高
则掉的血就越低了
法师就是技能的伤害加法伤
有一招是冰住
冰抢
那招是爆机计算
法师不怎么清楚
比如术士的痛苦诅咒。(天赋强化过的)伤害是1700+
然后你的法伤为1000
就等于
谁中了你的痛苦诅咒
24秒就得掉2700的血。
另外的是还要看敌人的抗性
因为痛苦诅咒是暗影的
如果敌人没有暗影抗性
那就等于掉的是2700+的血
那如果敌人抗性越高
则掉的血就越低了
法师就是技能的伤害加法伤
有一招是冰住
冰抢
那招是爆机计算
法师不怎么清楚
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【法术伤害计算公式】
这边总共分四种
。一般伤害/治疗法术计算公式-
例:
寒冰箭
、暗影箭、
惩击
、闪电箭、治疗波等
(咏唱时间
÷
3.5)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。范围法术计算公式-
例:
地狱烈焰
、暴风雪、飓风、
烈焰风暴
等
(咏唱时间
÷
3.5)×(装备增加数值)÷
3=实际获得的增加数值
。持续性法术计算公式-
例:腐蚀术、痛苦诅咒、暗言术:痛、
回春术
等
(法术持续时间
÷
15)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。直接伤害与持续之混合法术-
例:献祭、
炎爆术
、
月火术
等
(咏唱时间
÷
3.5)÷﹝(咏唱时间
÷
3.5)+(法术持续时间
÷
15)﹞=A
1-{(咏唱时间
÷
3.5)÷﹝(咏唱时间
÷
3.5)+(法术持续时间
÷
15)﹞}=B
(施法时间
÷
3.5)×(装备增加数值)×
A
+(法术持续时间
÷
15)×(装备增加数值)×
B=实际获得的增加数值
这边总共分四种
。一般伤害/治疗法术计算公式-
例:
寒冰箭
、暗影箭、
惩击
、闪电箭、治疗波等
(咏唱时间
÷
3.5)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。范围法术计算公式-
例:
地狱烈焰
、暴风雪、飓风、
烈焰风暴
等
(咏唱时间
÷
3.5)×(装备增加数值)÷
3=实际获得的增加数值
。持续性法术计算公式-
例:腐蚀术、痛苦诅咒、暗言术:痛、
回春术
等
(法术持续时间
÷
15)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。直接伤害与持续之混合法术-
例:献祭、
炎爆术
、
月火术
等
(咏唱时间
÷
3.5)÷﹝(咏唱时间
÷
3.5)+(法术持续时间
÷
15)﹞=A
1-{(咏唱时间
÷
3.5)÷﹝(咏唱时间
÷
3.5)+(法术持续时间
÷
15)﹞}=B
(施法时间
÷
3.5)×(装备增加数值)×
A
+(法术持续时间
÷
15)×(装备增加数值)×
B=实际获得的增加数值
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1.需要施法的法术
法伤除以3.5
再
乘以施法时间
出来的数字就是实际打法伤加成
包括通道型的AOE如暴风雪
2.瞬发法术的加成为法伤的43%
3.SS的DOT一般在15秒-30之间
加成伤害也在法伤的100%-200%之间
法伤除以3.5
再
乘以施法时间
出来的数字就是实际打法伤加成
包括通道型的AOE如暴风雪
2.瞬发法术的加成为法伤的43%
3.SS的DOT一般在15秒-30之间
加成伤害也在法伤的100%-200%之间
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