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非专业人士,用的术语不是专业的,但求意思浅显易懂:
其实,从CS4之后,flash就引入了功能强悍的新型补间
一、与传统补间最大的不同是,新型补间只能作用在AS3的文档中
二、创建的方法是:
1、第一帧绘制画面
2、第x帧按F5键
插入普通帧
3、在第一帧和第x帧之间的任意一帧上点右键,选择“创建补间动画”
三、成功创建之后,不再出现传统补间的“关键帧”概念。因为新型补间的关键帧都是由flash自动生成的!可称之为“自动关键帧”
四、新型补间的优点:
1、其最大的优势是,可以任意修改动画的运动轨迹【传统补间,需要新建一个图层,单独绘制轨迹。新型补间无需新建图层】
2、而且,不仅是运动轨迹可以进行补间,就算是颜色、透明度也可以【在“动画编辑器”面板内操作】,虽然传统补间也可以实现,但是不支持它们的缓动设置,而新型补间支持所有形式补间动画的缓动设置【必须在“动画编辑器”面板内操作】
3、新型补间所在的图层的图标与其他图层的图标有明显不同
五、新型补间唯一的缺点:
无法集成传统补间的“创建形状补间”功能。
其实,从CS4之后,flash就引入了功能强悍的新型补间
一、与传统补间最大的不同是,新型补间只能作用在AS3的文档中
二、创建的方法是:
1、第一帧绘制画面
2、第x帧按F5键
插入普通帧
3、在第一帧和第x帧之间的任意一帧上点右键,选择“创建补间动画”
三、成功创建之后,不再出现传统补间的“关键帧”概念。因为新型补间的关键帧都是由flash自动生成的!可称之为“自动关键帧”
四、新型补间的优点:
1、其最大的优势是,可以任意修改动画的运动轨迹【传统补间,需要新建一个图层,单独绘制轨迹。新型补间无需新建图层】
2、而且,不仅是运动轨迹可以进行补间,就算是颜色、透明度也可以【在“动画编辑器”面板内操作】,虽然传统补间也可以实现,但是不支持它们的缓动设置,而新型补间支持所有形式补间动画的缓动设置【必须在“动画编辑器”面板内操作】
3、新型补间所在的图层的图标与其他图层的图标有明显不同
五、新型补间唯一的缺点:
无法集成传统补间的“创建形状补间”功能。
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