王者荣耀的排位机制每个段位有什么区别?
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《王者荣耀》的排位机制
游戏策划为了照顾不同游戏玩家的游戏体验,在每个段位中都设定了不同的排位机制。也正是因为《王者荣耀》中存在的排位机制在每个段位之间是不一样的,每个段位的玩家的游戏水平不一样上分标准也有不同。虽然天美对玩家的游戏水平将排位机制作出了调整,但是大多数游戏玩家都不喜欢《王者荣耀》中的排位机制。
《王者荣耀》的排位机制对不同段位的游戏模式进行了调整。在《王者荣耀》中,钻石这个段位可以算是一个分水岭,在钻石之前的段位的排位赛中与普通的匹配模式没有任何区别。只有钻石及以上的玩家才能够开启征召模式,能够在选英雄之前进行禁英雄,也会在选英雄时看见对方的阵容、帮助队友抢英雄。这种征召模式的排位,与普通的匹配有了很大的区别,能够使玩家在游戏对战之前更好地选择对战阵容。
《王者荣耀》中对不同段位的游戏难度进行了干扰,更是加入了人机让游戏玩家大感害怕。在青铜局、白银局这样的超低分段有着大量的人机,就是在黄金局、铂金局的游戏玩家中,人机玩家也不在少数。这样的低分段中存在着人机是情有可原的,毕竟在这些段位的玩家数量非常少。在钻石局的玩家是最怕遇到人机玩家的,因为钻石这个段位是最难打的,也是玩家最渴望上分的一个段位,如果队友是人机,绝大多数钻石玩家都会感到心态炸裂。而在星耀局以上段位之中,人机玩家是非常少的。
《王者荣耀》的排位机制,那些连跪和连胜定律是最让游戏玩家恶心的,很多人也都是想要打破排位机制带来的困扰。
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钻石以下排位都是直接选的,不需要禁英雄,钻石以上的排位需要进行征召模式。
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在钻石段位以下没有任何差别,在钻石以上排位增加了ban选制度,在王者段位以上,开启了巅峰赛。
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都没有区别,各个段位都是一样的。排位机制都是根据玩家个人历史KDA来匹配的。
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