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三国群英传不是即时战略,不像红警,星际那样很快就能完局......
拿三国群英传7(最新版)和三国志11(最新版)对比:
群7主要在于千人战,武将技能和武将升级\兵器/座骑,神兵在武将30级可以装备,装备好可以说是无敌,另外兵器还带了升级系统.还有冲阵系统(如美式足球一样)靠智力分胜负.
志11的武将升级基本作用不大,主要获得功勋,功勋越高则带兵数越高,最主要的有两点,第一点,技能开发和技能点的获取,技能开发主要分为能力和兵种升级,这些都是比较难的,第二点,开发城市,即建造农田,兵营之类,这些如果开发不当,则很快灭亡.另外志11还自带的修改器,可以任意修改技能,能力,三围.兵方面,志11远远不如群七,
最大区别:个人认为就是策略,两者同为是策略游戏,而群7对策略仅仅一点点,也可以说没有,完全靠打武将升级来争霸天下,而三国志11却不是,策略性很强,兵将部署,生产都需要些谋略.......而且三国志11的不确定性很强,将领管理不当很快就会被对方说服过去.
难度对比,志11的难度大大强过群七的.
两者都有单挑系统,各有千秋.....
拿三国群英传7(最新版)和三国志11(最新版)对比:
群7主要在于千人战,武将技能和武将升级\兵器/座骑,神兵在武将30级可以装备,装备好可以说是无敌,另外兵器还带了升级系统.还有冲阵系统(如美式足球一样)靠智力分胜负.
志11的武将升级基本作用不大,主要获得功勋,功勋越高则带兵数越高,最主要的有两点,第一点,技能开发和技能点的获取,技能开发主要分为能力和兵种升级,这些都是比较难的,第二点,开发城市,即建造农田,兵营之类,这些如果开发不当,则很快灭亡.另外志11还自带的修改器,可以任意修改技能,能力,三围.兵方面,志11远远不如群七,
最大区别:个人认为就是策略,两者同为是策略游戏,而群7对策略仅仅一点点,也可以说没有,完全靠打武将升级来争霸天下,而三国志11却不是,策略性很强,兵将部署,生产都需要些谋略.......而且三国志11的不确定性很强,将领管理不当很快就会被对方说服过去.
难度对比,志11的难度大大强过群七的.
两者都有单挑系统,各有千秋.....
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