在3d max 中如何做翻转命令 5
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你的意思是,场景中建一个盒子,能看到外面的六个面,你是想让它显示内部的面?做房子对么。如果是这样的话,选中盒子,右键编辑成poly(选中盒子鼠标右键convert To:选择convert to Editable poly)选择poly第五个属性(直接按键盘5也行,字母上面的不是小键盘)再点击盒子(变成红色表示被选中了)鼠标右键Flip Normals就可以了,注意,这是3D8的,如果是2008或者2009,完成这个以后还要改一个属性,继续选中盒子Properties(属性的意思)会弹出对话框,里面有个“Backface Cull”在前面点一下(对勾勾上)然后OK就行了
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2023-06-13 广告
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