《星际争霸中》的虫族真的存在吗?
不存在。游戏中的虫族是一种硅基生物,因为硅元素与氨基和羧基形成的键能极弱,在水中极度不稳定,而且自然界硅单质存量极少,且二氧化硅的稳定性极强,需要极高的温度才能形成游离的硅离子。
游戏中看到虫族可以随意的穿梭在宇宙当中,既能在真空的环境下作战也能在高温环境中生存,这证明了虫族绝对不是我们所理解的碳基生物。最有可能的,虫群会是一种硅基生物。所谓的硅基生物就是将连接氨基和羧基的是碳元素替换成了硅元素。
因为硅元素在元素周期表中和碳元素同属于一个主族,化学性质类似,因此这在理论上就成为了可能。硅基生物的特点是耐高温,耐寒冷,甚至有些不需要呼吸氧气,交流通过特殊的生物电流进行沟通。
与前代作品类似,游戏中的英雄一般具备所属种族的主要特征,人类英雄和星灵英雄有时会架势相应的车辆、战斗机、战舰等载具,而异虫英雄除了有姓名的虫后或族群首领之外,也包含了精英单位。较之第一代作品,二代的英雄在战役中的特殊建模增加了很多。
游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。