3dmax中 UVW贴图设置不了长宽高是什么原因
UVW贴图设置不了长宽高是由于图片的渲染不能够支持图片的转发,具体解决步骤如下:
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型。
2、点击【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器后,点击【位图】,选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质(如图所示)。
3、选中长方体模型,点击【修改】-【UVW贴图】,勾选长方体。按图示对长方体的UVW参数进行设置,点击【Gizmo】对贴图进行调整(如图所示),点击【渲染】查看即可;
4、选中球体模型,点击【修改】-【UVW贴图】,勾选球体。按图示对球体的UVW参数进行设置,点击【Gizmo】对贴图进行调整(如图所示),点击【渲染】查看即可。
扩展资料 :
为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:
1、作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。
2、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3、当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 。
4、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
5、需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
6、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
7、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
参考资料来源:百度百科-3dmax