剑网三2021苍云优缺点
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1、苍云的减伤是全职业里最优秀的(非大规模集团作战下伤害吸收永远都要优于伤害减免)。
2、刀系伤害高的我自己都害怕(打和尚被卡双绝开金身一不留神剁掉自己小半条血)。
3、解控并且持续6秒免控cd只有25秒,短cd解控和位移免控彻底打乱了其他职业,逼解控-控制-爆发的输出模式。
4、充能机制的存在颠覆了以往pvp核心要素(规避伤害)因为充能的存在,导致苍云可以在一个不算短的时间内持续爆发,虽然说技能全交后会有一小段真空期,但是能把苍云拖入真空期并抓住机会将苍云的血线强行拖入斩杀阶段的职业除了神级丐帮真心没啥了,别提少林,被少林吊打的先去把自己按技能打金身瞎交盾立的那只手剁掉。
5、机动性和控制以及爆发的共存,苍云的中距离机动性甚至要优于天策和藏剑,短cd双硬控附带一锁足一减速,四突进(两长两短)最让人头痛的是突进技能本身就是输出技能并附带控制效果,(斩刀和盾猛),这就导致苍云在对战大多数职业时只需要考虑用中指按技能和用食指按技能哪个比较舒服而不是控制后如何爆发(控制输出突进三位一体的技能你找出第二家来我看看)。
2、刀系伤害高的我自己都害怕(打和尚被卡双绝开金身一不留神剁掉自己小半条血)。
3、解控并且持续6秒免控cd只有25秒,短cd解控和位移免控彻底打乱了其他职业,逼解控-控制-爆发的输出模式。
4、充能机制的存在颠覆了以往pvp核心要素(规避伤害)因为充能的存在,导致苍云可以在一个不算短的时间内持续爆发,虽然说技能全交后会有一小段真空期,但是能把苍云拖入真空期并抓住机会将苍云的血线强行拖入斩杀阶段的职业除了神级丐帮真心没啥了,别提少林,被少林吊打的先去把自己按技能打金身瞎交盾立的那只手剁掉。
5、机动性和控制以及爆发的共存,苍云的中距离机动性甚至要优于天策和藏剑,短cd双硬控附带一锁足一减速,四突进(两长两短)最让人头痛的是突进技能本身就是输出技能并附带控制效果,(斩刀和盾猛),这就导致苍云在对战大多数职业时只需要考虑用中指按技能和用食指按技能哪个比较舒服而不是控制后如何爆发(控制输出突进三位一体的技能你找出第二家来我看看)。
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