什么是云渲染?比上万元的电脑渲染速度更快吗?

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2023-03-16 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
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渲云面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,带给用户高性价的极速渲染体验.
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什么是云渲染?

如果说云计算是一种允许用户通过互联网访问和使用计算资源的技术,那么云渲染则更进一步,利用这些远程计算资源来渲染 3D 图形和动画。数据解析和处理不是在本地计算机上渲染 3D 场景,而是在云端的远程服务器上完成。

这样做的好处在渲染 3D 动画时体现得最为明显,因为不是在一台机器上按顺序渲染一张又一张图像,构成动画的所有图像或帧都可以同时渲染。所有最终输出然后被发送回用户的工作站,在被转换成视频之前被进一步编辑。这意味着序列中的每一帧都需要花费一个多小时的复杂场景将在一个多小时内完成渲染,因为所有帧都是同时渲染的。

简而言之,云渲染是指通过让多台机器通过互联网在远程服务器上渲染一个帧甚至帧的一部分来并行渲染数字图形和动画的过程。本地计算机或工作站无论多么强大,仍然需要逐帧渲染。这允许更高效和更具成本效益的渲染,以及利用大型计算机网络以提高处理能力的能力。

云渲染的优势

虽然一些较大的工作室已经并将继续使用本地或内部渲染农场,但云渲染可以为较小的工作室和个人提供急需的竞争优势。它提供的一些优势是:

‍ A.可扩展性:云渲染的一个关键优势是它的可扩展性。随着项目需求的变化,云中的可用资源可以相应调整,让您无需投资额外的硬件即可处理更大、更复杂的项目。

‍ B.可访问性:云渲染还为 3D 图形行业的专业人士提供了更好的可访问性。通过 Internet 访问和使用计算资源的能力,可以与来自不同位置的其他人协作并随时随地工作。

‍ C.成本效益:云渲染的另一个重要优势是成本效益。云渲染无需投资昂贵的硬件,让您可以按需访问所需的计算资源,从而减少前期成本和持续开支。

‍ D.性能提升:

借助云渲染,您可以利用远程服务器的强大功能来执行渲染任务,从而提升性能。通过将处理卸载到云端,您可以腾出本地机器来执行其他任务并改善整体工作流程。

渲云云渲染的优势:

渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。

渲云云渲染可批量渲染,批量出结果,可根据需求选择合适配置的服务器,节省本地电脑配置,使用灵活,随时随地想渲就渲,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

  • 渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。

  • 支持批量处理任务:极致渲染性能,实时预览等多种智能服务

  • 智能渲染:弹性扩容,批量拖拽提交,实时预警等多种智能服务

  • 极速传输:超带宽传输引擎,超大文件秒速远距上传

  • 数据安全:通过ISO27017/IOS027018认证,美国电影协会MPA

  • 云端存储:最大5T容量,渲染结果云盘备份,云端协作多人办公

  • 软件插件全类型支持:与市场无缝衔接,实时补充用户所需

  • 实时更新插件:同步更新常用插件,自动匹配版本

云渲染比本地最大的优势是支持批量渲染,联机渲染,能处理高并发项目,节省时间,提高效率,节省硬件成本。

上海钇视科技
2024-11-08 广告
作为上海钇视科技有限公司的工作人员,对于web3d渲染引擎有所了解。Web3D渲染引擎是能够在Web上实现三维图形渲染的技术,如Three.js、Cesium、Babylon.js等。这些引擎提供了丰富的功能和文档,支持多种3D模型格式,拥... 点击进入详情页
本回答由上海钇视科技提供
没文化的大脑袋CU
2022-06-08 · TA获得超过2665个赞
知道小有建树答主
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目前大部分室内设计都是用3dmax做效果图,每次公司有新同事我就会给他们介绍什么是云渲染,云渲染对于设计师来说确实是一个比较方便的工具

3dmax对电脑配置的要求较高,也需要投入很多的时间精力来绘图,建模、附材质、打灯光、渲染,做完后期之后才算完成一张效果图的制作

建模、材质和灯光都会影响最后的渲染效果,参数越大的场景渲染时长也会更长,即使是上万元的电脑渲大图的时间也不短,并且在渲染时CPU也是满载状态,如果拿出几核来做其他事情渲染时间又会变长,所以大部分的设计师都不愿意在自己电脑上渲图,转而使用方便高效的渲染工具——云渲染

云渲染就是把在电脑上渲染的步骤放到云渲染平台的服务器上,通过云渲染客户端把本地的任务上传到云渲染农场,农场用高配CPU的机器渲染,渲完之后结果再传回本地

早些年云渲染这个模式刚出现的时候只有云渲染农场,当时渲染就很麻烦,需要联系农场的工作人员,然后把文件发给他们再报价,渲染,支付费用,计费不透明,单价比较高而且很容易出错

现在的云渲染基本上都是云渲染平台,技术也基本成熟了,基本上可以做到 完全匹配本地的max和vr版本渲染 ,计费也是有专门的计费规则,最方便的是现在的云渲染基本都是 自助式 的,只需要自己在电脑上进行简单的操作就可以完成渲染,不需要再联系客服渲染

我刚学效果图时用的是游戏主机,渲染只有8个格子,每次渲染的时候都是最难熬的时候,也没法打游戏,只能看看电影或者睡觉,之后同事推荐了个云渲染后感觉云渲染的速度真的快很多,自己渲两个小时的图放到云渲染只渲半小时

3dmax渲染速度主要看CPU的线程和主频,现在网上大部分的云渲染平台使用的是 至强E5的16核、24核 的机器,相较于普通的家用电脑线程数高很多,渲染速度也会快几倍

上万元的电脑线程数一般为12、16线程,云渲染的格子更多一些,但上万元电脑的CPU主频肯定是要比云渲染的机器主频高的,云渲染的主频一般在 2.5-3 左右,而一个2000-3000的CPU主频就可以达到 4-5 左右,所以两者的渲染速度是差不多的

云渲染最强大的地方在于可以 联机渲染 ,每个渲染农场都有大量的服务器资源,可以使用5台、10台这种联机渲染的方式来大大提高渲染速度,这个是本地电脑无法做到的

如果只是为了提高渲染速度去配一台专门渲染的机器是没有必要的,毕竟用云渲染的是很低的, 渲一张大图一般只需要几块钱

如果要换一台专门做设计的电脑的话,预算5000-8000就可以配一台画图流畅,渲图也不慢的电脑了,如果做工装大场景再加些预算加内存和显卡配置

我自己的电脑是英特尔i7 4790k,一般小样就在自己电脑渲,渲完小样没问题就放到云渲染去批量渲染大图,不忙的时候大图晚上也会在自己电脑上渲,每个月在云渲染上的渲染费用也就一百多块

云渲染主要是在图多的时候方便很多,一套图在自己电脑上需要一张一张渲一个通宵,放到云渲染上两三个小时就搞定了,我平常用的渲染100价格也不贵,大部分图都只要1块钱左右,可以直接出通道图还是比较方便的
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