如何画好动漫人物基础入门

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哪怕只是近一点
2022-11-28 · 超过25用户采纳过TA的回答
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画动漫人物基础如下:

人体比例口诀,让你一次性找准人体比例。9头身的比例,是公认的最完美的身体比例。但除欧洲部分地区外,很少有9头身的人,一般人为7.5头身,而亚洲许多地区的人则只有7头身。

头身比有一个顺口溜,大家可以记一下。立七坐五盘三半,伸九弯五跪四半;头一肩二臂三头,躯三腿四足一头;画手一头三分二,大腿小腿各两头。

1、头身比:头部+躯干=下肢=1/2全身。

躯干:下颚到大腿根,以腰部为1/2节点。

胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1/2节点。

下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1/2节点。

头身比=身高/头全高。

2、关节位置。

关节的位置是人物身体平衡的关键点,对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及大腿根部的位置就是这些部位的中间点。以此为基准来确定人物身体的平衡。

3、男女不同,年龄不同,体态不同。

画不同人物的体型时,人物的横向比例是一个重点,而画不同身高的人物,则纵向比例的变化是描绘的重点。画不同姿态的人物时,头身比会发生变化,标准动态的头身比不会发生太大的变化。同一个动态,根据动作的不同,头身比也会发生变化。

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