梦幻西游为什么设置成现金模式居然还是储备金模式

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在部分服务器服务器,部分任务将采用两种不同的任务模式。玩家在进行抓鬼、鬼王、副本、奇谭、种族任务时,可将任务模式设置为以下任意一种:

1.现金模式:玩家完成任务后将得到100%的现金奖励,但在领取任务前将扣除适量的三界功绩;

2.储备金模式:玩家完成任务将得到50%的现金奖励和55%的储备金奖励,并不会扣除三界功绩。

调整方法:Alt+Q打开任务列表,选择“任务设置”,可查看目前的三界功绩,并随时切换任务模式。

新区储备金模式:玩家完成任务将得到50%的现金奖励和55%的储备金奖励,并不会扣除三界功绩。看到没有,110%比105%多了5%,但是实际到手的能流通的只有从50%变成了40%,少了10%。

关于这个是不是三界功绩模式,现金模式下 抓鬼鬼王封妖副本奇谈之类 都消耗三界 而不是获得,储备金模式下 上诉任务 获得40%现金 70%储备金 获得三界功绩,关于三界模式老的定义是:三界功绩是调节只进行系统产出单一行为的设置。新的定义是:三界功绩是对玩家自强奋发的嘉奖,也是从事部分活动的前提。

储备金是在你学习所有需要花钱的技能或者其他的时候都被系统优先调用的金钱,并且是强制用掉 表面上这是梦幻给玩家的实惠,其实就是为了减少玩家手头的现金数量,不过我们本着有了总比没有强的心态 也就当他是个实惠我们玩家的设定吧。

现金模式:完成任务后将得到100%的现金奖励,但领取任务时扣除三界功绩
可以自己打开任务栏设置的。

扩展资料:

7月9日,“你是所有可能”梦幻西游2018国风盛典在广州盛大开幕。发布会上,全新梦幻西游IP——《梦幻西游3D》首次曝光,并开启全网预约,吸引了许多玩家的关注。

《梦幻西游3D》将以3D全视角形式呈现《梦幻西游》经典场景,玩家将以全新的视角去探索《梦幻西游》的奇幻世界,这是一个开放且自由的大世界。

玩家将在《梦幻西游》的世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。正如发布会上所说,这一次我们希望和所有玩家一起触摸三界的心跳。

在玩法上,我们保留了部分经典玩法,如我们所熟知的抓鬼、封妖、天罡地煞;同时加入了许多创新性的玩法,如多结局的剧情、可供玩家创作的日常任务、自由创作的法宝还有可自由定义的帮派战争。

这些设计除了能够让了解梦幻西游的玩家找到熟悉的感觉,也符合当下新玩家对于MMORPG的期望,对他们产生足够的吸引力。

参考资料:百度百科-梦幻西游

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