狼人杀狼人发言说什么
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问题一:狼人杀狼人被查杀怎么发言 如果你是狼人无非就是把这个身份抛给其他人。可参考以下几种方式:
1,相面:即依据前面玩家发言时的眼神、动作来说明他们可能是狼,一般需要将该玩家的重要细节进行描述。例如:“XX说怀疑XXX的时候都不敢看他,这是心虚的表现”“XX不敢跟我对视,我怀疑他心里有鬼”
2,语气:即依据前面玩家发言时的气场来说明他们可能是狼。例如:“XX说‘我是预言家,你要给我让道’,在对跳预言家的时候底气明显不足”
3,逻辑:即依据前面玩家发言时的内容来说明他们可能是狼,通常需要对发言内容的关键部分进行复述。例如:“XX在对跳预言家的时候说‘我是预言家,XXX你跳预言家那你就是狼’,对跳预言家可能并不是狼,也可能是普村来挡刀的,他都不看XXX退不退水就怀疑他是狼,所以XX的身份有问题”“XXX说‘今天平安夜,既然守卫跳了,那就肯定刀到女巫了’,可是我们都不知道是不是刀落在守卫身上了,他这么肯定刀到女巫了,那他聊暴了”
4,对于前面踩了其他玩家而不说原因的:可以怀疑他们是狼,要和其他的狼同伴一起把被踩的人推出去。
问题二:狼人杀新手发言怎么说 其实狼人杀这个游戏要玩好,关键在于对其他玩家的了解程度。战旗和熊猫的狼人杀游戏,玩家彼此之间都玩了很多,都比较了解,所以推理水平也相对要高一些。
狼人杀的基本发言逻辑是,平民和狼人都要发言来让别人相信自己是平民。但是狼人和平民所得到的信息是不对等的,狼人在夜晚知道彼此的队友是谁。这造就了狼人和平民发言的基础的偏差。狼人会尽量避免自己的队友在白天被投出去,当玩家在白天没有形成一个明显的目标时,这个游戏的冲突还没开始,而这目标的最初形成,可能是狼人故意带节奏引导大家踩平民,也可能是某狼人不小心透露了狼人才会知道的信息。也有可能是某人的发言太简略,让别人觉得他心虚怕言多必失。很多时候最初目标时谁不重要,重要的是出现最初目标后,围绕目标进行的发言。当这个目标形成,狼人是知道他是狼人还是平民的,他的发言就会出现倾向性,会加力踩平民,想办法保狼人,但又不能说的太明显,在这种谈话中的蛛丝马迹,就是所有玩家需要捕捉的重点。另外当玩家彼此了解后,往往会把他当前的发言特点和以往游戏中当狼时的发言和当平民时的发言对比,这是另外一种逻辑外但非常有效的区分办法。
问题三:狼人杀里 预言家发言说的 守救守是什么意思 您好题主
就是第一天守预言家 第二天女巫救预言家 第三天再守 保证预言家不会倒的一个晚上工作的安排
问题四:狼人杀里叫别人出人是什么意思?什么时候小白死了就不能发言! 叫别人出人的意思就是让别人决定投票要出谁。一般分为两种情况,发言出人和警长票出人。
警长票出人理解起来就是,在第一天选择警长的时候,说某人警长票出人,就是这个人的警长票投给谁,就出谁。比如女巫警长票出人,而10号是女巫,那么意思就是如果选择警长的时候,如果10号把警长票投给了1号,大家就统一出1号。
然后发言出人,也就是归票。意思是发言的时候告诉大家投票的时候投给谁。比如说女巫出人,那么女巫发言的时候说,今天出3号,大家就一起把3号投票出局。
相应的还有归谁顺谁。比如出1顺2,就是出完1之后出2。
小白死了之后还能在游戏中发言只有一种情况:小白被投票出局,而且村长不是被投票出局、毒死、枪杀。
不能发言的情况分两种:
第一,村长被好人投票出局或者毒死或者枪杀,简单的说村长被好人误杀,那么所有特权都没有技能了,包括小白。所以此时死了是不能发言的。
第二,村长没有被好人弄死(村长还活着,或者是被狼人杀了两夜杀死了),而小白被狼人杀死、被女巫毒死或者被猎人最后一枪带走,这时候死了也是不能发言的。
如果有不懂再接着追问吧。我玩这个游戏玩了几年,规则还是很熟悉的。
祝游戏愉快哈!
问题五:狼人杀 游戏 该怎么发言 。 轮到我 我不会说 还有 各个角色 该怎么玩 扮演什么 身份 各个角色怎么玩。。。先弄懂身份功能吧。。
娱乐教学可看战旗tv<lyingman>
问题六:玩狼人杀时,轮到我发言的时候总是不知道该说些什么,怎么玩啊,新手求教啊 20分 你好,看视频学习,多听就好了,望采纳
问题七:狼人杀 游戏 该怎么发言 。 轮到我 我不会说 游戏人物设置
首先,我们一定要清楚狼人杀总共有12名玩家,分别有3狼1恶魔4民4神,4神分别是预言家、女巫、守卫、猎人。
如果你是恶魔
如果你是恶魔,那么每晚在其他狼人闭眼后可以验一个好人是神or民,相当于狼队预言家,且不能在晚上倒牌。所以要想办法传递给自己的狼队友。这就是你说话发言的最终目的。
如果你是平民
如果你是平民不要随意去猜,因为很多新手基本就是瞎猜,如果猜中了,很容易被人认为你的信息爆炸,装平民;如果猜错了,会被人是在搅混水,被扛推。有人发你金水,不要随便接,确认对方身份再接;有人踩你,大胆回击,不要怕验。
如果你是预言家
如果你拿到预言家,正大光明的起跳、上警,报你第一晚的验人,交待你的警徽流,安排一下守卫和女巫的工作。其他还有什么想聊的一般都可以放心大胆的聊,最后需要你综合判断他的身份。
如果你是女巫
因为女巫是好人里唯一知道刀法的牌,信息量很多,很容易九聊爆,被好人认为是狼,被狼人猜出身份,走上扛推位。要么早跳,要么深潜,有人穿你衣服直接怼他,不用怂。
如果你是猎人
如果你是猎人这个角色,感觉可以玩得刚一点,毕竟有枪。狼人想骗取好人信任,跳守卫和猎人的也不在少数,而且比跳女巫预言难度系数要低一点。如果跳猎人的狼被票死之后开不了枪推脱自己是个水民,基本就是狼走。
如果你是狼人
如果你是狼人,千万千万别聊爆。穿谁的衣服就要从该牌的逻辑出发,别瞎说自己的判断,慢慢的细水长流,游戏才有乐趣。
问题八:狼人杀猎人说的话 刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票......>>
问题九:感觉不会玩狼人杀,好尴尬,不知道怎么发言 你会玩的话第一轮就会被票死。所以我喜欢当法官。。。
1,相面:即依据前面玩家发言时的眼神、动作来说明他们可能是狼,一般需要将该玩家的重要细节进行描述。例如:“XX说怀疑XXX的时候都不敢看他,这是心虚的表现”“XX不敢跟我对视,我怀疑他心里有鬼”
2,语气:即依据前面玩家发言时的气场来说明他们可能是狼。例如:“XX说‘我是预言家,你要给我让道’,在对跳预言家的时候底气明显不足”
3,逻辑:即依据前面玩家发言时的内容来说明他们可能是狼,通常需要对发言内容的关键部分进行复述。例如:“XX在对跳预言家的时候说‘我是预言家,XXX你跳预言家那你就是狼’,对跳预言家可能并不是狼,也可能是普村来挡刀的,他都不看XXX退不退水就怀疑他是狼,所以XX的身份有问题”“XXX说‘今天平安夜,既然守卫跳了,那就肯定刀到女巫了’,可是我们都不知道是不是刀落在守卫身上了,他这么肯定刀到女巫了,那他聊暴了”
4,对于前面踩了其他玩家而不说原因的:可以怀疑他们是狼,要和其他的狼同伴一起把被踩的人推出去。
问题二:狼人杀新手发言怎么说 其实狼人杀这个游戏要玩好,关键在于对其他玩家的了解程度。战旗和熊猫的狼人杀游戏,玩家彼此之间都玩了很多,都比较了解,所以推理水平也相对要高一些。
狼人杀的基本发言逻辑是,平民和狼人都要发言来让别人相信自己是平民。但是狼人和平民所得到的信息是不对等的,狼人在夜晚知道彼此的队友是谁。这造就了狼人和平民发言的基础的偏差。狼人会尽量避免自己的队友在白天被投出去,当玩家在白天没有形成一个明显的目标时,这个游戏的冲突还没开始,而这目标的最初形成,可能是狼人故意带节奏引导大家踩平民,也可能是某狼人不小心透露了狼人才会知道的信息。也有可能是某人的发言太简略,让别人觉得他心虚怕言多必失。很多时候最初目标时谁不重要,重要的是出现最初目标后,围绕目标进行的发言。当这个目标形成,狼人是知道他是狼人还是平民的,他的发言就会出现倾向性,会加力踩平民,想办法保狼人,但又不能说的太明显,在这种谈话中的蛛丝马迹,就是所有玩家需要捕捉的重点。另外当玩家彼此了解后,往往会把他当前的发言特点和以往游戏中当狼时的发言和当平民时的发言对比,这是另外一种逻辑外但非常有效的区分办法。
问题三:狼人杀里 预言家发言说的 守救守是什么意思 您好题主
就是第一天守预言家 第二天女巫救预言家 第三天再守 保证预言家不会倒的一个晚上工作的安排
问题四:狼人杀里叫别人出人是什么意思?什么时候小白死了就不能发言! 叫别人出人的意思就是让别人决定投票要出谁。一般分为两种情况,发言出人和警长票出人。
警长票出人理解起来就是,在第一天选择警长的时候,说某人警长票出人,就是这个人的警长票投给谁,就出谁。比如女巫警长票出人,而10号是女巫,那么意思就是如果选择警长的时候,如果10号把警长票投给了1号,大家就统一出1号。
然后发言出人,也就是归票。意思是发言的时候告诉大家投票的时候投给谁。比如说女巫出人,那么女巫发言的时候说,今天出3号,大家就一起把3号投票出局。
相应的还有归谁顺谁。比如出1顺2,就是出完1之后出2。
小白死了之后还能在游戏中发言只有一种情况:小白被投票出局,而且村长不是被投票出局、毒死、枪杀。
不能发言的情况分两种:
第一,村长被好人投票出局或者毒死或者枪杀,简单的说村长被好人误杀,那么所有特权都没有技能了,包括小白。所以此时死了是不能发言的。
第二,村长没有被好人弄死(村长还活着,或者是被狼人杀了两夜杀死了),而小白被狼人杀死、被女巫毒死或者被猎人最后一枪带走,这时候死了也是不能发言的。
如果有不懂再接着追问吧。我玩这个游戏玩了几年,规则还是很熟悉的。
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问题五:狼人杀 游戏 该怎么发言 。 轮到我 我不会说 还有 各个角色 该怎么玩 扮演什么 身份 各个角色怎么玩。。。先弄懂身份功能吧。。
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问题六:玩狼人杀时,轮到我发言的时候总是不知道该说些什么,怎么玩啊,新手求教啊 20分 你好,看视频学习,多听就好了,望采纳
问题七:狼人杀 游戏 该怎么发言 。 轮到我 我不会说 游戏人物设置
首先,我们一定要清楚狼人杀总共有12名玩家,分别有3狼1恶魔4民4神,4神分别是预言家、女巫、守卫、猎人。
如果你是恶魔
如果你是恶魔,那么每晚在其他狼人闭眼后可以验一个好人是神or民,相当于狼队预言家,且不能在晚上倒牌。所以要想办法传递给自己的狼队友。这就是你说话发言的最终目的。
如果你是平民
如果你是平民不要随意去猜,因为很多新手基本就是瞎猜,如果猜中了,很容易被人认为你的信息爆炸,装平民;如果猜错了,会被人是在搅混水,被扛推。有人发你金水,不要随便接,确认对方身份再接;有人踩你,大胆回击,不要怕验。
如果你是预言家
如果你拿到预言家,正大光明的起跳、上警,报你第一晚的验人,交待你的警徽流,安排一下守卫和女巫的工作。其他还有什么想聊的一般都可以放心大胆的聊,最后需要你综合判断他的身份。
如果你是女巫
因为女巫是好人里唯一知道刀法的牌,信息量很多,很容易九聊爆,被好人认为是狼,被狼人猜出身份,走上扛推位。要么早跳,要么深潜,有人穿你衣服直接怼他,不用怂。
如果你是猎人
如果你是猎人这个角色,感觉可以玩得刚一点,毕竟有枪。狼人想骗取好人信任,跳守卫和猎人的也不在少数,而且比跳女巫预言难度系数要低一点。如果跳猎人的狼被票死之后开不了枪推脱自己是个水民,基本就是狼走。
如果你是狼人
如果你是狼人,千万千万别聊爆。穿谁的衣服就要从该牌的逻辑出发,别瞎说自己的判断,慢慢的细水长流,游戏才有乐趣。
问题八:狼人杀猎人说的话 刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
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退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票......>>
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