c4D阿诺德渲染器和标准渲染器哪个好学?

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Autodesk Arnold 是领先的 Cinema 4D 渲染引擎之一,可供 Mac 和 PC 艺术家使用,现在 NVIDIA GPU 版本已全面发布,它的功能非常强大。

优势:

  • 多功能——三个拥有 CPU 和 GPU 版本中功能最丰富的版本,可在 Mac 和 PC 上运行,甚至包括强大的 Toon 系统。Pixel Plow 等基于云的渲染农场也广泛支持它。

  • 功能丰富——同类产品中功能最丰富的渲染器,搭配最好的插件之一。

  • 高品质——Arnold 成为品质的代名词是有原因的。15 年来,它一直是故事片的首选。

  • 易于使用——Arnold 需要摆弄的旋钮更少,这一点我很欣赏。

  • 乐趣——我怎么强调都不为过。如果插件/工具不好玩或使用起来不愉快,我会寻找替代品。阿诺德从不妨碍我。

  • 弱点:

  • 硬件相关– 要真正利用 Arnold GPU 的强大功能,您需要更新的 Nvidia RTX 卡。如果您计划将 Arnold GPU 与多个 RTX 卡一起使用,则必须具有 NVLink(SLI 桥接器),没有它们,Arnold 无法很好地跨卡扩展。如果您打算坚持使用 Arnold CPU,您将需要一个包含大量线程的进程。也许是开膛手的品种

  • 许可——虽然许可制度有所改进,但仍有很长的路要走。正确设置它过于技术化并且有点痛苦。

  • Autodesk Stigma——许多艺术家对给 Autodesk 钱或支持这家巨人拥有的渲染器持怀疑态度。每个人的脑海中总有一种感觉,他们可能会在某一时刻停止支持他们领域之外的其他 3D 应用程序。然而,这些担忧大多是没有根据的,到目前为止,唯一发生的负面事件是失去了心爱的 Arnold 标志,以换取 Autodesk 版本。

从版本 R23 开始,Pro Render 已从 Cinema 4D 中删除,并且不再开发原生物理渲染器。相反,Maxon 寄希望于 Redshift 作为他们在渲染方面的未来。虽然它仍然单独出售,并且在没有升级到 Maxon One 的情况下不包含在内,所以这有点奇怪。特别是因为所有主要的 3D DCC 都附带了一个生产就绪的渲染器。

如何加速C4D渲染?

与使用传统渲染 PC 相比,使用云渲染具有一些主要优势。云渲染不仅速度更快,而且还可以延长家用电脑的使用寿命,甚至可以更便宜,具体取决于您所在地区的 PC 部件数量和电费。

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此外也可以使用赞奇云工作站,通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步,实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露。

  • 通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 ->合成 呈现全流程环节。

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