如何用vc++画圆形图像

#include<GL/glut.h>classscreenPt{private:Glintx,y;publicx=y=0;}voidsetCoords(GlintxCo... #include<GL/glut.h>

class screenPt
{
private:
Glint x,y;

public
x=y=0;
}

void setCoords(Glint xCoordValue, Glint yCoordValue){
x=xCoordValue;
y=yCoordValue;
}

Glint getx()const{
return x;
}

Glint gety()const{
return y;
}

Void incrementsx(){
x++;
}

Void decrementy(){
y--;
}

};

Void setPixel(Glint xCoord,Glint yCoord)
{
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(xCoord,yCoord);
glEnd();
}

void circleMidpoint(Glint xc,Glint yc,Glint radius)
{
screenPt circPt;

Glint o=1-radius;

circPt.setCoords(0,radius);

void circlePlotPoints(Glint,Glint,screenPt);

circlePlotPoints(xc,yc,circPt);

while(circPt.get()<circPt.gety()){
circpt.incrementx();
if(p,0)
p+=2*circPt.getx()+1;
else{
circPt.decrementy();
p+=2*(circPt.getx()-circPt.gety())+1;
}
circlePlotPoints(xc,yc,circPt);}
}

Void circlePlotPoints(Glint xc, Glint yc,screenPt circPt)
{
setPixel(xc+circPt.getx(),yc+circPt.gety());
setPixel(xc-circPt.getx(),yc+circPt.gety());
setPixel(xc+circPt.getx(),yc-circPt.gety());
setPixel(xc-circPt.getx(),yc-circPt.gety());
setPixel(xc+circPt.gety(),yc+circPt.getx());
setPixel(xc-circPt.gety(),yc+circPt.getx());
setPixel(xc+circPt.gety(),yc-circPt.getx());
setPixel(xc-circPt.gety(),yc-circPt.getx());
}

还需要加什么来画圆形图形
展开
 我来答
忽忽上升
2015-07-11 · TA获得超过1911个赞
知道小有建树答主
回答量:1166
采纳率:70%
帮助的人:572万
展开全部

VC++画圆形可以使用API函数:Ellipse(int  x1, int y1, int x2, int y2);

其画圆的原理是矩形的内切圆,四个参数中的前两个是矩形左上角坐标,后两个是矩形右下角坐标。VC++画图形前得先有一块画布DC即设备上下文。下面个例子:

void CrrDlg::PaintCircle()   //画实心圆函数
{
CDC *pDC = this->GetDC(); //获取DC
CBrush brush,*oldbrush;   //画刷
//通过定时器中num递增,实现红色圆形与绿色圆形交替出现,即闪灯现象
if (num%2){    //num为定时器计数参数,其为偶数时画红色圆形
brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
}
else{         //num为奇数时,画绿色圆形
brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));
}

oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);

pDC->Ellipse(10,10,100,100);
pDC->Ellipse(110,10,200,100);

pDC->SelectObject(oldbrush);
ReleaseDC(pDC);
}

void CrrDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)  //定时器
{
num++;
PaintCircle();
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

画空心圆环需要使用画笔CPen,画法一样。
深圳量子动力
2024-10-21 广告
双目摄像头可找深圳量子动力双目摄像系统可通过无线方式进行面部捕捉,可以满足在家、工作室、直播间、专业动捕棚等多种场景的不同使用人群。支持Metahuman Animator解算,支持升级animator高精度表情方案... 点击进入详情页
本回答由深圳量子动力提供
归悦欣cf
2015-05-19 · TA获得超过1443个赞
知道大有可为答主
回答量:4250
采纳率:59%
帮助的人:1311万
展开全部
画的时候,把圆形区域剪切区选进DC中,那么画图效果是只有那个圆形区域有效,因此画出的就是圆形图像。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
riserui
2007-02-05 · TA获得超过107个赞
知道小有建树答主
回答量:289
采纳率:0%
帮助的人:231万
展开全部
楼主是不是想通过你给的代码来画出圆形?

如果是的话, 你就按照圆形的参数方程 x = r*cos(d)
y = r* sin (d)

计算出每个园上 每个点的坐标,在用你的类里面的circlePlotPoints 函数 或者 setPixel 把每个点画出来就行了

如果是想问用什么函数画园, 可以选择用mfc中的 pDC->Ellipse(); 参数去查msdn

或者 opengl 中的函数。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
newghost_joe
2007-02-05 · TA获得超过791个赞
知道小有建树答主
回答量:1915
采纳率:0%
帮助的人:1128万
展开全部
pDC->Arc
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式