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中国原创漫画和日本相比存在很大差距。单幅的技法很成熟,最主要是剧情和叙事节奏的差距。一次连载完了,应该有悬念,让读者有期待。但国内的作者基本没有这个意识。他们画的是自己想说的,却不一定是读者想看的,单纯追求艺术,只要一少部分喜欢就行,缺乏商业意识。日本漫画刚起步时,也有这样的作者,但慢慢就被淘汰了。而且,中国的漫画作者们新动作出来太慢了。日本漫画家一般是以一周为一个创作周期,而中国的则要一个月。
动漫杂志只是整个产业链最前端的一小部分。市场运作缺乏,产业链不成熟,中国动漫产业还没有"张艺谋″。
动漫产业链上,平面出版品是第一步,第二步是电波媒体,第三步是周边产品的开发及商业服务。做得好的杂志总是很快推出图书及其他衍生产品,这种国外很常规的模式,国内的从业者们尚未能掌握得得心应手。动漫杂志的功能仍然十分单一,多数动漫杂志的经营思路不够商业化。
一个普遍的共识是:单做动漫杂志是无法成功的,但国内动漫产业链还没有形成。
动漫产业链如何形成?第一要国家的扶持,第二是企业的参与,第三是作者要创作出全民皆能看的作品。
在我国,电视动画片每分钟制作费为1.5万元左右(中央电视台制作费已达每分钟3.36万元,而国际通常平均制作费每分钟为1.2万美元),每年制作市场商机可达37.5亿元。同时,如果国产电视动画片在创作、制作运行机制上与国际接轨,将有三分之一的片子可出口,那么,国外播出国内与国外片价之比为1:4,这一块又将会有6亿多美元的外汇收入。我国动漫业存在着庞大的潜在市场。
事实上,我国的动漫发展也有过辉煌的历史。早在1941年,我国便推出亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。上海美术电影制片厂在上世纪五六十年代制作的《大闹天宫》、《哪吒闹海》等动画片,都在国际电影节大放光彩,令世界瞩目。尤其是诞生于1959年的中国水墨动画,具有中国特色的艺术表现手法,曾让世界为之惊叹,被奉为国宝。
中国还曾经是世界最大的动漫加工基地。20世纪80年代末90年代初开始,中国内地靠着廉价丰富的人力资源优势,取代了我国台湾和香港地区成为欧美、日本动漫的最大加工地。大家熟悉的“蜡笔小新”、“灌篮高手”等都是在国内加工完成的。
但是,20世纪90年代以后,中国动漫突然陷入低迷,动漫作品开始被美国、日本、韩国等国家垄断,国内原创的动漫作品少之又少。自身供给不足的情况下,大量“洋动漫”对中国动漫市场大肆进攻与占领,导致中国本土动漫市场逐步丧失;动漫人才匮乏,动画前期创作、策划、设计成为动漫产业的软肋;动漫节目缺口大,专业动漫频道面临“片荒”;产业链条缺失,形成的动漫产业“倒”金字塔摇摇欲坠……
从我国动漫企业的现状来看,资金短缺成为制约动漫产业的重要问题。某业内人士透露说,造成动漫企业面临严重的资金紧缺的原因主要有:动漫产业是依靠衍生产品赚钱的行业,产业链长,投资回收慢,需要大量的启动资金做铺垫,风险很大;同时,行业自身不成熟,漫画市场不够发达,动漫未实现联动效应,增加了投资数额和投资风险;另外,民间资金和金融资金为规避风险,未进入动漫产业。
面对中国动漫产业的尴尬困境,业内人士普遍认为中国动漫要实现突围,创造本土深入人心的动漫形象,必须走产业化的道路,打造出一条“艺术形象——生产供应——整合营销”的产业生态链。
纵观各国动漫产业,我们不难发现他们的快速发展都离不开政府的支持。日本、韩国政府对动漫产业的发展都给予了政策倾斜。日本政府规划到2010年动漫产业的出口额增加五倍,为此出台了一系列优惠政策扶植本国动漫产业的发展;韩国政府从1998年就大力发展动画产业,启动的每一个重要的动画项目都要经文化振兴院的论证,并将动画列入振兴韩国经济的七件大事之一。
中国动漫产业虽然备受关注,但还没有将上升到“经济安全”和“文化安全”的战略高度上进行规划。由于动漫产业发展不仅关系着国产动漫的兴衰存亡,更为深层次的意义是抵御外来文化的入侵,将本民族的文化传承下去,这不仅是中国动漫业和传媒业需要承担的历史责任,也是政府面临和需要解决的历史性难题。因此,“需要政府将动漫产业纳入战略产业进行规划设计,尽快建立完整的产业链条,加强知识产权保护,制定相关产业扶持政策,确保我国的动漫产业在文化传播和经济发展中的主导地位。”某专家忧心忡忡的说。
总结一下,就是:产业化是关键,人才是主力军而且政府支持必不可少!
动漫杂志只是整个产业链最前端的一小部分。市场运作缺乏,产业链不成熟,中国动漫产业还没有"张艺谋″。
动漫产业链上,平面出版品是第一步,第二步是电波媒体,第三步是周边产品的开发及商业服务。做得好的杂志总是很快推出图书及其他衍生产品,这种国外很常规的模式,国内的从业者们尚未能掌握得得心应手。动漫杂志的功能仍然十分单一,多数动漫杂志的经营思路不够商业化。
一个普遍的共识是:单做动漫杂志是无法成功的,但国内动漫产业链还没有形成。
动漫产业链如何形成?第一要国家的扶持,第二是企业的参与,第三是作者要创作出全民皆能看的作品。
在我国,电视动画片每分钟制作费为1.5万元左右(中央电视台制作费已达每分钟3.36万元,而国际通常平均制作费每分钟为1.2万美元),每年制作市场商机可达37.5亿元。同时,如果国产电视动画片在创作、制作运行机制上与国际接轨,将有三分之一的片子可出口,那么,国外播出国内与国外片价之比为1:4,这一块又将会有6亿多美元的外汇收入。我国动漫业存在着庞大的潜在市场。
事实上,我国的动漫发展也有过辉煌的历史。早在1941年,我国便推出亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。上海美术电影制片厂在上世纪五六十年代制作的《大闹天宫》、《哪吒闹海》等动画片,都在国际电影节大放光彩,令世界瞩目。尤其是诞生于1959年的中国水墨动画,具有中国特色的艺术表现手法,曾让世界为之惊叹,被奉为国宝。
中国还曾经是世界最大的动漫加工基地。20世纪80年代末90年代初开始,中国内地靠着廉价丰富的人力资源优势,取代了我国台湾和香港地区成为欧美、日本动漫的最大加工地。大家熟悉的“蜡笔小新”、“灌篮高手”等都是在国内加工完成的。
但是,20世纪90年代以后,中国动漫突然陷入低迷,动漫作品开始被美国、日本、韩国等国家垄断,国内原创的动漫作品少之又少。自身供给不足的情况下,大量“洋动漫”对中国动漫市场大肆进攻与占领,导致中国本土动漫市场逐步丧失;动漫人才匮乏,动画前期创作、策划、设计成为动漫产业的软肋;动漫节目缺口大,专业动漫频道面临“片荒”;产业链条缺失,形成的动漫产业“倒”金字塔摇摇欲坠……
从我国动漫企业的现状来看,资金短缺成为制约动漫产业的重要问题。某业内人士透露说,造成动漫企业面临严重的资金紧缺的原因主要有:动漫产业是依靠衍生产品赚钱的行业,产业链长,投资回收慢,需要大量的启动资金做铺垫,风险很大;同时,行业自身不成熟,漫画市场不够发达,动漫未实现联动效应,增加了投资数额和投资风险;另外,民间资金和金融资金为规避风险,未进入动漫产业。
面对中国动漫产业的尴尬困境,业内人士普遍认为中国动漫要实现突围,创造本土深入人心的动漫形象,必须走产业化的道路,打造出一条“艺术形象——生产供应——整合营销”的产业生态链。
纵观各国动漫产业,我们不难发现他们的快速发展都离不开政府的支持。日本、韩国政府对动漫产业的发展都给予了政策倾斜。日本政府规划到2010年动漫产业的出口额增加五倍,为此出台了一系列优惠政策扶植本国动漫产业的发展;韩国政府从1998年就大力发展动画产业,启动的每一个重要的动画项目都要经文化振兴院的论证,并将动画列入振兴韩国经济的七件大事之一。
中国动漫产业虽然备受关注,但还没有将上升到“经济安全”和“文化安全”的战略高度上进行规划。由于动漫产业发展不仅关系着国产动漫的兴衰存亡,更为深层次的意义是抵御外来文化的入侵,将本民族的文化传承下去,这不仅是中国动漫业和传媒业需要承担的历史责任,也是政府面临和需要解决的历史性难题。因此,“需要政府将动漫产业纳入战略产业进行规划设计,尽快建立完整的产业链条,加强知识产权保护,制定相关产业扶持政策,确保我国的动漫产业在文化传播和经济发展中的主导地位。”某专家忧心忡忡的说。
总结一下,就是:产业化是关键,人才是主力军而且政府支持必不可少!
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不是我说丧气话,中国的动漫要发展,起码要等老一辈领导都下台了再说.2006年中国动漫先是禁播象棋王,那个理由~~~什么才12岁的男主角看着同龄的女主角发呆宣扬了早恋,什么女主角放学有车接宣扬了阶级意识.然后又禁止在黄金时间播出引进动画.还说什么:我国制作一部动画要一万元(好高的成本啊!!!????)日本的动漫抢占了国产动漫的市场.更令人啼笑皆非的是,某位高层人士说,日本的动漫,比不上中国的蓝猫~~~~~~我认为,中国的动漫应该首先搞好市场定位再谈什么运作,动漫不仅仅是给小孩子看的,也是给青少年甚至成年人看的.只要中国人有心,一定能比日本作的更出色.请那些闭耳塞听的文化人士多动动脑,不要跟清朝的人学:闭关锁国,作着天朝上国的美梦.
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老实说,中国漫画的画风并不比日本差
但日本漫画一出,动画,小说,还有衣服,首饰等周遍立即发布,所以日本许多人都是先看到周遍,才去看漫画,所以漫画火这也是一个重要原因.
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东西很贵,而且在外面都能买到!还是不要去,看到他们的广告就换台
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我认为应该多制造一些动漫的玩具,但别太贵。
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