模拟城市4人口比例怎么看,人口增长不了,怎么办啊?
大概3000人,人口增长慢,一个月也就几十人左右,高密度低密度住宅区工业区医院学校消防局监狱墓地官邸球场啊我都有。RCI低密度住宅需求比高密度多,所以我就大部分造低密度,...
大概3000人,人口增长慢,一个月也就几十人左右,高密度低密度住宅区工业区医院学校消防局监狱墓地官邸球场啊我都有。RCI低密度住宅需求比高密度多,所以我就大部分造低密度,小部分高密度。中密度是负的,商业需求很低,农业需求很高,但我不怎么种。我把道路与临城连接,没什么效果。人口增长慢啊,现在钱还有35万,人口才3000,公共事业部需求很高,而收入都靠税收,资金只会迅速下降。请玩过的高手教教我该怎么玩!
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首先你需要多开发住宅区(房屋),而且要在每个月底去看一下RCI的需求,还有你不能光造房子,再造房子的同时还需要造一些商业区和工业区,因为如果市民只买了房子不上班(到商业区、医疗机构、警察局、火警局或者工业区),怎样能让城市运作起来??他们怎么才能赚钱买豪华别墅?所以造一部分住宅就赶快在附近造商业区和工业区。开始低密度住宅多很正常,因为城市初始时当然富人不多,还有你需要注意环境因素(比如住宅附近的公共设施齐全,有警察局火警局和医院再加上一些娱乐设施比如公园一类的,富人只喜欢住在这种地方!)还有最重要的一条:扩展城区!!!如果不扩展你的城市的话那么人口不可能会大规模增多!开发新的地区并且要保证房子建造公路旁边!另外在人口密集的地方不要修街道!去修公路或者大道!不然会塞车!还有人口分散的地区不要修大道!偶尔在好几条街中间修一条公路还是可以的,不过主要以修建街道为主!因为如果这个区域没多少人你就修条大道,结果路上没人开车太费钱了(人口的多少看房子大不大或者高不高就能知道,还有也可以看马路上车的多少)另外资金开始也很让我头痛,不过我一个解决方法:先是借一大堆钱,然后利用这些钱迅速发展城市,然后使劲收税(不过也别太过火,因为到时税费过多人民就会离开城市,低密度住宅的税维持在9.5,中密度住宅的税维持在11.00,高密度住宅的税维持在10.00,商业区和工业区维持在默认就可以了。还有开始时把各项公共服务项目的维护费用降低,尤其是教育!(开始的时候因为人口不多先不要建学校,等到人口到4000左右在建一两所学校。) 等人口多了在恢复给教育以及其他降低了维护费的项目的资金。还有不要去建地标建筑!有些地标建筑的月维修费比购买一座火警局还贵!何况每个月都要给地标出维修费!开始维持在这样子,往后钱多了就可以大把大把的买地标、昂贵公园和提高各项设施维护费(这样子你给他们的钱多了他们就会努力工作,然后是你的城市更好的运转)
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