我想玩玩魔兽世界里面的战士,可是我不知道玩兽族还是牛头?
请问兽族和牛头各有什么优点?哪个比较受欢迎?我只是简单的知道兽族适合DPS,牛头血厚,但我狠犹豫,希望各位朋友们能给我一个答案?我玩过亡灵刺客。高分求教...
请问兽族和牛头各有什么优点?哪个比较受欢迎?我只是简单的知道兽族适合DPS,牛头血厚,但我狠犹豫,希望各位朋友们能给我一个答案?我玩过亡灵刺客。高分求教
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说实话,就目前而言,种族天赋对于职业的影响已经微乎其微了。
先看这两个种族的天赋吧。
兽人:
血性狂怒:使你的攻击强度/法术强度提高,持续15秒;
坚韧:昏迷效果的持续时间缩短15%;
斧专精:斧与双手斧的精准提高5;
命令:宠物造成的伤害提高5%。
牛头人:
战争践踏:使身边半径8码内的最多5个敌人昏迷,持续2秒;
栽培:草药学技能提高15点;
自然抗性:使你被自然法术命中的几率降低2%;
耐久:基础生命值提高5%。
---------------------------------------------------
简单比较一下:
兽人:血性狂怒能够大幅度提升爆发力,抗晕的价值不可谓不大,斧头专精的5点精准对于目前来说影响不大。宠物5%近战攻击提升对战士完全无意义。
综上:兽人无疑攻击力最强的,远远凌驾于其他种族之上;粗狂剽悍的外形也极具人气。如果你致力于PVE输出,建议首选兽人,同时pvp上也有一定的长处。
牛头:5%的生命总是让其他种族嫉妒;战争践踏的价值也相当高;草药+15/自然抗性+10基本可以无视。牛头人特殊的“大体形”对于近战职业来说也是优势。
综上:以血量多和战争践踏为特色的牛头人始终拥有着极高的人气,还能同时兼顾PVE和PVP。如果你致力于当一个合格的T,牛牛们高大的身躯还是很能让同伴放心的。
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通过上面的分析不难看出,其实现在对于职业而言,种族天赋的所带来的不同,是不会影响到你对这个职业的体验的。也就是说,虽然兽人更适合输出,但是并不会因为这一个种族天赋而使得你跟其他输出职业之间有大的差距。牛头人5%的血量加成也基本不会在面临灭团的时候能因为这5%让团队起死回生(虽然会有差一口没加上导致灭团,但是在团队日益成熟的今天,这种属于非常小概率的)。
所以说,选择你喜欢的一个种族就好。是喜欢兽人彪悍的外形和可以和人类战士相媲美的近战技能打击动作,或是喜欢牛牛高大的身躯和憨厚的外形都可以,完全凭你自己选。不会对你玩战士这个职业产生质的变化的。
先看这两个种族的天赋吧。
兽人:
血性狂怒:使你的攻击强度/法术强度提高,持续15秒;
坚韧:昏迷效果的持续时间缩短15%;
斧专精:斧与双手斧的精准提高5;
命令:宠物造成的伤害提高5%。
牛头人:
战争践踏:使身边半径8码内的最多5个敌人昏迷,持续2秒;
栽培:草药学技能提高15点;
自然抗性:使你被自然法术命中的几率降低2%;
耐久:基础生命值提高5%。
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简单比较一下:
兽人:血性狂怒能够大幅度提升爆发力,抗晕的价值不可谓不大,斧头专精的5点精准对于目前来说影响不大。宠物5%近战攻击提升对战士完全无意义。
综上:兽人无疑攻击力最强的,远远凌驾于其他种族之上;粗狂剽悍的外形也极具人气。如果你致力于PVE输出,建议首选兽人,同时pvp上也有一定的长处。
牛头:5%的生命总是让其他种族嫉妒;战争践踏的价值也相当高;草药+15/自然抗性+10基本可以无视。牛头人特殊的“大体形”对于近战职业来说也是优势。
综上:以血量多和战争践踏为特色的牛头人始终拥有着极高的人气,还能同时兼顾PVE和PVP。如果你致力于当一个合格的T,牛牛们高大的身躯还是很能让同伴放心的。
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通过上面的分析不难看出,其实现在对于职业而言,种族天赋的所带来的不同,是不会影响到你对这个职业的体验的。也就是说,虽然兽人更适合输出,但是并不会因为这一个种族天赋而使得你跟其他输出职业之间有大的差距。牛头人5%的血量加成也基本不会在面临灭团的时候能因为这5%让团队起死回生(虽然会有差一口没加上导致灭团,但是在团队日益成熟的今天,这种属于非常小概率的)。
所以说,选择你喜欢的一个种族就好。是喜欢兽人彪悍的外形和可以和人类战士相媲美的近战技能打击动作,或是喜欢牛牛高大的身躯和憨厚的外形都可以,完全凭你自己选。不会对你玩战士这个职业产生质的变化的。
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兽人抗晕,并且狂暴对于输出很不错,等于多一个SP。
牛头血厚,有战争践踏,PVP多个群体打断。
两个种族玩战士都不错,不过个人觉得牛头更胜一筹,技能比较实在,适合当T,外形也很敦实,受欢迎程度也高,而兽人的抗晕真的比较看脸。
游戏愉快!
牛头血厚,有战争践踏,PVP多个群体打断。
两个种族玩战士都不错,不过个人觉得牛头更胜一筹,技能比较实在,适合当T,外形也很敦实,受欢迎程度也高,而兽人的抗晕真的比较看脸。
游戏愉快!
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我只知道牛头有个种族技能:战争践踏 可以使范围内的敌人晕厥多少秒,我觉得不错吧,能多一个控制技能呢。
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玩战士么?牛头战有做坦克的优势毕竟种族天赋是提高10%的血量。其他的就没什么了。按现在的国服版本来说,战士做坦克是个很脆弱的存在。。没有春哥,25H的大十字军试练基本就是一刀秒!除非你有超级高的GS。。。。(GS横行的时代啊!!!)
兽人战士适合做DPS.种族天赋是狂怒,具体是什么特效我记不清楚了。总之战士作为板甲贼来说除非你有非常好的操作、走位和意识的话,还是放弃吧!娱乐一下还是可以的。以现在的版本来说。板甲DPS还是DK猛,基本就是第一梯队的。潜行者和战士都已经成了暴雪大神的弃儿了。
兽人战士适合做DPS.种族天赋是狂怒,具体是什么特效我记不清楚了。总之战士作为板甲贼来说除非你有非常好的操作、走位和意识的话,还是放弃吧!娱乐一下还是可以的。以现在的版本来说。板甲DPS还是DK猛,基本就是第一梯队的。潜行者和战士都已经成了暴雪大神的弃儿了。
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先看下牛头人的种族技能:战争践踏,草药学上线提高,加5%基础生命。
兽人是狂暴,宝宝加攻击,昏迷时间减少。
如果你要玩战士,牛头和兽人都各有优点,牛头在小FB的战争践踏还是用一定的用处,但是在团队副本就相对没什么用了。兽人的血性狂暴相当于多一个饰品,做坦可提高仇恨,做DPS可以最大化输出,非常不错。
PVP方面 牛头的战争践踏就有用的多。兽人的血性狂暴相对就没有太大发挥
了。
而其他天赋相对都是辅助的天赋,效果不是很明显,牛头的草药学上线,就是让你练草药学的时候可以轻松一点,75点才可以采集的草药你60点技能的时候就可以采,经此而已。加5%的血也就是几百血吧,等于多插个宝石。
主要还是看自己的喜好了,牛头可爱憨厚,做坦给人非常安全的感觉。兽人看起来就没牛头这么厚实了。
建议还是玩兽人的比较好,毕竟WLK狂暴战输出也是很厉害的,而且是可以拿橙斧的职业。追求极限DPS 兽人绝对是正确的选择。而且做坦也比牛头差不到哪里去。而且战士在WLK的地位并不怎么样。在台服大多数战士都走上了DPS的道路。剩下的战士坦俩廖无几了,虽然我就是其中一个,也是被公会逼的。。
还有楼上的牛头只是提高5%基础生命上线。大约500血而已。还有在下个版本3.3开放ICC的时候,战士的输出很厉害,有了橙斧就更不用说了,近战输出NO1。而且战士是所有橙斧职业提升最大的。
兽人是狂暴,宝宝加攻击,昏迷时间减少。
如果你要玩战士,牛头和兽人都各有优点,牛头在小FB的战争践踏还是用一定的用处,但是在团队副本就相对没什么用了。兽人的血性狂暴相当于多一个饰品,做坦可提高仇恨,做DPS可以最大化输出,非常不错。
PVP方面 牛头的战争践踏就有用的多。兽人的血性狂暴相对就没有太大发挥
了。
而其他天赋相对都是辅助的天赋,效果不是很明显,牛头的草药学上线,就是让你练草药学的时候可以轻松一点,75点才可以采集的草药你60点技能的时候就可以采,经此而已。加5%的血也就是几百血吧,等于多插个宝石。
主要还是看自己的喜好了,牛头可爱憨厚,做坦给人非常安全的感觉。兽人看起来就没牛头这么厚实了。
建议还是玩兽人的比较好,毕竟WLK狂暴战输出也是很厉害的,而且是可以拿橙斧的职业。追求极限DPS 兽人绝对是正确的选择。而且做坦也比牛头差不到哪里去。而且战士在WLK的地位并不怎么样。在台服大多数战士都走上了DPS的道路。剩下的战士坦俩廖无几了,虽然我就是其中一个,也是被公会逼的。。
还有楼上的牛头只是提高5%基础生命上线。大约500血而已。还有在下个版本3.3开放ICC的时候,战士的输出很厉害,有了橙斧就更不用说了,近战输出NO1。而且战士是所有橙斧职业提升最大的。
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呵呵,我也比较喜欢玩ZS,朋友至于选种族的话,要看看比较喜欢PVP和PVE哪个方面了,PVP方面的话兽人的优势是抗晕,昏迷时间减少,斧头专精,PVP武器ZS一般都是用斧头的,种族天赋狂暴很是暴力,牛头的PVP优势是天赋多5%的血量,战争践踏可以晕人,个人认为PVP兽人比较强点,PVE方面那就要看喜欢在副本扮演什么样的角色了,如果比较喜欢打DPS,让输出最大化,那就选兽人,如果比较喜欢当MT抗怪,那就选牛头,血量优势很是强悍,战争践踏又能控制群怪,至于哪个受欢迎,个人认为牛头比较好点~造型实在是太憨厚了~而且母牛MM很是萌啊~兽人的造型就差了点~希望这些可以帮到你∧∧
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