为什么FLASH CS4导入不进声音?提示(读取文件时出问题,一个或多个文件没有导入)?
有人说格式不对、但是我试过的,不行、刚刚下载的MP3也不行?。不过有些MP3能导进去哦?神奇咯!请高手指教、谢谢...
有人说格式不对、但是我试过的,不行、刚刚下载的MP3也不行?。不过有些MP3能导进去哦? 神奇咯! 请高手指教、谢谢
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你好,我之前也遇过像你这样的问题,后来在一个论坛里找到了解决的方法,希望对你有帮助!首先先了解下音乐的几种常见格式:
1、mp3(mpeg-1 audio layer 3):以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。换言之,音频文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。
2. wma(windows media audio):是微软在互联网音频、视频领域的力作。常常用于在线收听和广播的首选,wma格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。
3. wav 也叫一种波形声音文件格式,是最早的数字音频格式,被Windows 平台及其应用程序广泛支持。采用44.1kHz 的采样频率,16 位量化位数,跟CD 一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。
属性(采样频率):
1、5KHZ:只适合于说话声音
2、11khz:相当于电话音质。是标准CD采样率的1/2,是最低的推荐品质
3、22khz:相当于FM广播的声音品质。相当于标准CD采样率的1/2,是供WEB播放的通用选择
4、44khz:理论上的CD音质界限,标准CD采样率
采样位数:
如:一段相同的音乐信息,16位声卡能把它分为64K,80K,96K……等精度单位进行处理,但这个数值越大,解析度就越高,声音就越真实。
当对采样频率、采样位数(音质)二因素质量越高时,同时音乐的体积也成正比表现出越大。
认识goldwave软件
[attach]210092[/attach]
[color=Purple]类似于音乐编辑软件还有coolper2及其它。在接触的2款软件中,goldwave相当小巧,界面友好,当然最重要的是易上手性和操作性。[/color]
GoldWave 5.55 汉化版下载地址:
GoldWave 5.55汉化版(获取flash声音文件的优秀工具)
现在先看问题,然后看解决的方法
[attach]210093[/attach]
[color=Red]确定flash无法识别导入音乐后,首先我们要考虑以下几个问题:[/color]
1、再次确认无法导入的mp3歌曲是我们需要编辑的文件。包括再次确定2点因素:音乐大小、音质我们要知道即使是相同的歌曲体积大小不同,也会出现音质的等级不同。一支质量好、体积小的音乐对MV是很有益处的。
2、搜索网络音乐资源,在以上2点基础上再进行确定。并不是没有这样的可能:相等音质歌曲体积大小相差3倍左右,并可直接导入。
当然以上只是在处理音乐时的2点心得体会~它告诉我们遇到事情多想想办法解决,对于从事flash、或设计的成员来说,思维的活跃往往能带给我们更大的收获!不仅仅只是一个解决MP3的办法
下面我们打开Goldwave软件,看看如何操作?
[color=Red]音乐无法导入的问题主要是所导入MP3音乐与flash所要求格式、属性不符,那么我们在这儿通过修改音乐属性包括音层,HZ(赫兹)的改变。[/color]
01、打开goldwave软件,在界面找到“打开”或:文件“文件---打开”选中转换歌曲;
02、解压音乐后,找到菜单栏“文件”项。导入选择文件“另存为”
如果需要对音乐段进行裁剪,可通过工具栏进行选择,这里我们不讲了。
03、在弹出菜单中,选择保存类型:MP3,打开属性菜单;
04、选择各属性并修改采样频率:22050HZ,已相当于标准CD采样率1/2。采样位数:64KPa,已接近最真实声音;
05、检查体积大小、试听音质。主要是对编辑后的体积大小检查,及音质确认:体积是否满足需要,音乐是否清晰;
[color=Gray](有朋友会问,我再设置高效果会更好!当然可以!可是要知道音乐效果好了,在flash中体积就大了。从flash减肥上来说不可取,音乐只是flash一部分。当然你也可以保存更低的采样频率、采样位数,从而音乐体积更小,音质则根据每个人的需要量力而行。我们选择较好音质同时体积不大,这也是我们结合flash对音乐的要求。音乐1~2m以上、整体swf文件大小,对下载、播放是否流利或有影响,也是我们要考虑的。)[/color]
06、回到flash软件,导入mp3,正常导入并检查库中元件flash的声音属性设置;
07、打开库面板,选中元件鼠标右键,选择“导出设置”。
1、mp3(mpeg-1 audio layer 3):以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。换言之,音频文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。
2. wma(windows media audio):是微软在互联网音频、视频领域的力作。常常用于在线收听和广播的首选,wma格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。
3. wav 也叫一种波形声音文件格式,是最早的数字音频格式,被Windows 平台及其应用程序广泛支持。采用44.1kHz 的采样频率,16 位量化位数,跟CD 一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。
属性(采样频率):
1、5KHZ:只适合于说话声音
2、11khz:相当于电话音质。是标准CD采样率的1/2,是最低的推荐品质
3、22khz:相当于FM广播的声音品质。相当于标准CD采样率的1/2,是供WEB播放的通用选择
4、44khz:理论上的CD音质界限,标准CD采样率
采样位数:
如:一段相同的音乐信息,16位声卡能把它分为64K,80K,96K……等精度单位进行处理,但这个数值越大,解析度就越高,声音就越真实。
当对采样频率、采样位数(音质)二因素质量越高时,同时音乐的体积也成正比表现出越大。
认识goldwave软件
[attach]210092[/attach]
[color=Purple]类似于音乐编辑软件还有coolper2及其它。在接触的2款软件中,goldwave相当小巧,界面友好,当然最重要的是易上手性和操作性。[/color]
GoldWave 5.55 汉化版下载地址:
GoldWave 5.55汉化版(获取flash声音文件的优秀工具)
现在先看问题,然后看解决的方法
[attach]210093[/attach]
[color=Red]确定flash无法识别导入音乐后,首先我们要考虑以下几个问题:[/color]
1、再次确认无法导入的mp3歌曲是我们需要编辑的文件。包括再次确定2点因素:音乐大小、音质我们要知道即使是相同的歌曲体积大小不同,也会出现音质的等级不同。一支质量好、体积小的音乐对MV是很有益处的。
2、搜索网络音乐资源,在以上2点基础上再进行确定。并不是没有这样的可能:相等音质歌曲体积大小相差3倍左右,并可直接导入。
当然以上只是在处理音乐时的2点心得体会~它告诉我们遇到事情多想想办法解决,对于从事flash、或设计的成员来说,思维的活跃往往能带给我们更大的收获!不仅仅只是一个解决MP3的办法
下面我们打开Goldwave软件,看看如何操作?
[color=Red]音乐无法导入的问题主要是所导入MP3音乐与flash所要求格式、属性不符,那么我们在这儿通过修改音乐属性包括音层,HZ(赫兹)的改变。[/color]
01、打开goldwave软件,在界面找到“打开”或:文件“文件---打开”选中转换歌曲;
02、解压音乐后,找到菜单栏“文件”项。导入选择文件“另存为”
如果需要对音乐段进行裁剪,可通过工具栏进行选择,这里我们不讲了。
03、在弹出菜单中,选择保存类型:MP3,打开属性菜单;
04、选择各属性并修改采样频率:22050HZ,已相当于标准CD采样率1/2。采样位数:64KPa,已接近最真实声音;
05、检查体积大小、试听音质。主要是对编辑后的体积大小检查,及音质确认:体积是否满足需要,音乐是否清晰;
[color=Gray](有朋友会问,我再设置高效果会更好!当然可以!可是要知道音乐效果好了,在flash中体积就大了。从flash减肥上来说不可取,音乐只是flash一部分。当然你也可以保存更低的采样频率、采样位数,从而音乐体积更小,音质则根据每个人的需要量力而行。我们选择较好音质同时体积不大,这也是我们结合flash对音乐的要求。音乐1~2m以上、整体swf文件大小,对下载、播放是否流利或有影响,也是我们要考虑的。)[/color]
06、回到flash软件,导入mp3,正常导入并检查库中元件flash的声音属性设置;
07、打开库面板,选中元件鼠标右键,选择“导出设置”。
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