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C/C++ 语言里 可以用 指针变量。你把数组的首地址赋给指针,通过指针,就可以获得整个数组的量。
例如:
float x[5]={1.,2.,3.,4.,5.};
float *y;
y = &x[0];
-----------
函数调用,通过参数传递数组:
例如函数
void fun1(float *z, int nz){...};
调用:
(void) fun1(&x[0],5);
x数组就传进去了,计算结果还可以带回来。
-----------------------------------------
C/C++ 语言里 可以用 typedef 把一组数定义为一个结构,并把这类结构定义为一种自定义变量。他们可以通过赋值,例如 b=a; 直接把 一组数 传给了另一组。
例如:
float x[5]={1.,2.,3.,4.,5.};
float *y;
y = &x[0];
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函数调用,通过参数传递数组:
例如函数
void fun1(float *z, int nz){...};
调用:
(void) fun1(&x[0],5);
x数组就传进去了,计算结果还可以带回来。
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C/C++ 语言里 可以用 typedef 把一组数定义为一个结构,并把这类结构定义为一种自定义变量。他们可以通过赋值,例如 b=a; 直接把 一组数 传给了另一组。
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