魔兽地图编辑器中怎样让一个单位施放技能?

我听说可以用触发器让单位施放技能比如单位被攻击就施放某某技能举例解答下吧我善于从实例中学习···比如玩家攻击单位1单位1原有技能A和B触发器应该怎样写?要具体的详细的照编... 我听说可以用触发器让单位施放技能 比如单位被攻击就施放某某技能
举例解答下吧 我善于从实例中学习···
比如玩家攻击单位1 单位1原有技能A和B
触发器应该怎样写?
要具体的详细的 照编辑器里原有的词写就可以 我可以一边模仿一边领悟···
谢谢大家啦~~
触发器的编写背景设定为
当单位1被攻击
立即施放技能1
5秒后施放技能2

我是World Editor新手 才刚用了两周 千万别说术语 我看不懂···诸位高手见谅
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 我来答
静寂之爱
2010-11-14 · TA获得超过7695个赞
知道大有可为答主
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有点乱,不是很清楚你要问的是什么……
总之我就先说怎么释放技能,在触发器里面,动作——单位——发布命令(……)先说一下我编辑器是英文的,所以不知道中文版是怎么翻译的,意思差不多就是了。总之就是动作--单位里面往后拉,在最后几项里有好几项“发布命令……”一看就看出来了,你要是指向性魔法就是第一个,那个是发布命令然后(这里面是你的命令)一个单位,你要是范围性的就是第二个,这个是发布命令(命令)一个地区。这些选项应该都很简单,你一看应该就知道怎么设置了。这样就可以施法了,你要是自己制作的技能在编辑器里面是找不到的,这个时候只要用原基础技能替换就行了,比如你改了暴风雪,在触发器里还是用暴风雪就可以了。
总之释放技能就是这样,你要是还有其他问题可以继续问
31315813
2010-11-14
知道答主
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我想制造一个连环炸的效果 在物体编辑器中找到你要改的单位(LZ说的(创建个马甲技能)动作-单位-创建(哥布林)在某点上(也可以创建许多,点
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