四国军棋二人对战布局 提点意见(谢绝灌水或说废话,如:“没有最好的阵,关键在于行棋” 等)
以下是本侠常用的6个阵型(不过希望改进,所以求高手指教),在联众的单挑基地中胜率>50%(积分34分):自创阵型:1、“猛虎生威”师兵团排连弹司旅师连弹营军兵排连雷旅兵雷...
以下是本侠常用的6个阵型(不过希望改进,所以求高手指教),在联众的单挑基地中胜率>50%(积分34分):
自创阵型:
1、“猛虎生威”
师 兵 团 排 连
弹 司 旅
师 连 弹 营
军 兵 排
连 雷 旅 兵 雷
雷 旗 团 排 营
左路集中兵力猛攻,右路借地雷炸弹防守,中路之令亦可两面调动,或守或战。一旦发威就犹如猛虎下山,势不可挡,一冲到底;两方皆有地雷,军棋难以捉摸,敌未洞悉,已成拔旗之功。
2、“冰天雪地”
军 排 团 兵 师
营 兵 弹
师 弹 司 旅
连 兵 排
团 雷 旅 雷 营
雷 旗 连 排 连
冰冻三尺,勇往直前——主要兵力分布在前,所以能攻能兑;大雪纷飞,暗藏玄机——炸弹司令藏于中间,出其不意,调动迅速。
3、长虹贯日
师 兵 营 旅 师
连 排 弹
司 弹 兵 团
排 兵 连
团 雷 旅 雷 军
连 排 雷 旗 营
4、出神入化
连 军 排 旅 师
司 兵 弹
团 兵 弹 师
排 连 营
雷 雷 营 旅 兵
雷 排 连 旗 团
5、炮碎龙湫
师 兵 旅 排 军
司 弹 营
团 弹 兵 连
连 连 旅
师 兵 营 雷 团
排 排 雷 旗 雷
6、旋卷而右
司 排 营 师 师
旅 兵 弹
营 弹 兵 团
团 连 军
连 旅 雷 雷 连
兵 排 排 旗 雷
底下开辩论会啦?
不过名字本来就是乱取的,我自己存在文档里。只是最近几盘输的太废,希望得到一定点拨。
谢绝拍板砖!
记得没错的话,说话严厉是“讹兽return”的一贯风格。讹兽return你这话真的……令本侠无言以对。我虽然水平不咋地,但至少是块麻将牌(有厚度的);你呢,是张扑克牌——连点底都没有的,在这里乱叫嚷什么?!还有,6号布局左方不是司令防住一路的吗?( ⊙ o ⊙ )啊?
但是非常感谢dragon_dad的帮助,可以考虑采纳。\(^o^)/~ 展开
自创阵型:
1、“猛虎生威”
师 兵 团 排 连
弹 司 旅
师 连 弹 营
军 兵 排
连 雷 旅 兵 雷
雷 旗 团 排 营
左路集中兵力猛攻,右路借地雷炸弹防守,中路之令亦可两面调动,或守或战。一旦发威就犹如猛虎下山,势不可挡,一冲到底;两方皆有地雷,军棋难以捉摸,敌未洞悉,已成拔旗之功。
2、“冰天雪地”
军 排 团 兵 师
营 兵 弹
师 弹 司 旅
连 兵 排
团 雷 旅 雷 营
雷 旗 连 排 连
冰冻三尺,勇往直前——主要兵力分布在前,所以能攻能兑;大雪纷飞,暗藏玄机——炸弹司令藏于中间,出其不意,调动迅速。
3、长虹贯日
师 兵 营 旅 师
连 排 弹
司 弹 兵 团
排 兵 连
团 雷 旅 雷 军
连 排 雷 旗 营
4、出神入化
连 军 排 旅 师
司 兵 弹
团 兵 弹 师
排 连 营
雷 雷 营 旅 兵
雷 排 连 旗 团
5、炮碎龙湫
师 兵 旅 排 军
司 弹 营
团 弹 兵 连
连 连 旅
师 兵 营 雷 团
排 排 雷 旗 雷
6、旋卷而右
司 排 营 师 师
旅 兵 弹
营 弹 兵 团
团 连 军
连 旅 雷 雷 连
兵 排 排 旗 雷
底下开辩论会啦?
不过名字本来就是乱取的,我自己存在文档里。只是最近几盘输的太废,希望得到一定点拨。
谢绝拍板砖!
记得没错的话,说话严厉是“讹兽return”的一贯风格。讹兽return你这话真的……令本侠无言以对。我虽然水平不咋地,但至少是块麻将牌(有厚度的);你呢,是张扑克牌——连点底都没有的,在这里乱叫嚷什么?!还有,6号布局左方不是司令防住一路的吗?( ⊙ o ⊙ )啊?
但是非常感谢dragon_dad的帮助,可以考虑采纳。\(^o^)/~ 展开
5个回答
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哎呀你的阵怎么不是师长+炸就是军长打头,你自己看看有哪一个阵是例外的?
这样的炸弹很容易被飞,防守的话要是兑掉师长炸弹即刻暴露,那就没有意义了,而进攻的话,类似于你的猛虎生威,炸弹被飞怎么生威?还敢吃下去?人家7成的人都敢还击了,毕竟双炸现在几率太低,权衡利弊,只要不是2B绝对吃你,你的老虎就回动物园了
军长打头需要胆量技术+心态,34分建议不要用,因为装40不是一般人能装的像的(泛指与高手对弈),而一旦直接被吃也需要很高的承受力,很亏的!
还有你自己看看,你6个阵60%以上的兵力在军旗侧,不是傻子多半猜到你军旗在哪里了
还有就是雷同性高,6阵=1阵,说明你只会一种棋路,一旦敌方使用你无法招架的棋法,你完全无法应对,一旦被封杀你根本出不去,阵法名字那么华丽干什么,你以为类似10大阵型的名字与解说很酷啊,华而不实,忘了告诉你,其实你自己觉得很容易调动的子力的位置是很尴尬的,很容易被卡死,这就是那些位置很少有人摆关键子力的原因之一,别以为你摆那里是出其不意,是害人害己
刚才看了一下另外的帖子,感情你名字解说全是乱取的啊,另外的帖子上你发的布局是同一个,名字,解说全错位的,本来还想真心帮你解答,原来是无聊的人炫一炫的,根本没诚意,不是看在辛辛苦苦打这么多字的份上,才懒的理你 519325134
+我Q,我要找你发泄,对弈或其他随便
这样的炸弹很容易被飞,防守的话要是兑掉师长炸弹即刻暴露,那就没有意义了,而进攻的话,类似于你的猛虎生威,炸弹被飞怎么生威?还敢吃下去?人家7成的人都敢还击了,毕竟双炸现在几率太低,权衡利弊,只要不是2B绝对吃你,你的老虎就回动物园了
军长打头需要胆量技术+心态,34分建议不要用,因为装40不是一般人能装的像的(泛指与高手对弈),而一旦直接被吃也需要很高的承受力,很亏的!
还有你自己看看,你6个阵60%以上的兵力在军旗侧,不是傻子多半猜到你军旗在哪里了
还有就是雷同性高,6阵=1阵,说明你只会一种棋路,一旦敌方使用你无法招架的棋法,你完全无法应对,一旦被封杀你根本出不去,阵法名字那么华丽干什么,你以为类似10大阵型的名字与解说很酷啊,华而不实,忘了告诉你,其实你自己觉得很容易调动的子力的位置是很尴尬的,很容易被卡死,这就是那些位置很少有人摆关键子力的原因之一,别以为你摆那里是出其不意,是害人害己
刚才看了一下另外的帖子,感情你名字解说全是乱取的啊,另外的帖子上你发的布局是同一个,名字,解说全错位的,本来还想真心帮你解答,原来是无聊的人炫一炫的,根本没诚意,不是看在辛辛苦苦打这么多字的份上,才懒的理你 519325134
+我Q,我要找你发泄,对弈或其他随便
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这些阵都挺好的,没有不合理的地方。
问题在于,如果和不同的对手对局,何必准备六个阵?一两个阵就够,开两个房间,打完一盘就切另一个房间。
如果和相同的对手打多盘,你这些布局就很有毛病,雷同性较高,玩多了容易被针对。不妨试试其他风格的阵,师长跟炸弹太俗了,被直接炸怎么办。
问题在于,如果和不同的对手对局,何必准备六个阵?一两个阵就够,开两个房间,打完一盘就切另一个房间。
如果和相同的对手打多盘,你这些布局就很有毛病,雷同性较高,玩多了容易被针对。不妨试试其他风格的阵,师长跟炸弹太俗了,被直接炸怎么办。
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3、长虹贯日
师 兵 营 旅 师
连 排 弹
司 弹 兵 团
排 兵 连
团 雷 旅 雷 军
连 排 雷 旗 营
这个布局挺不错,关键在于你怎样利用双师打头的地势,角上一军的威力。
师 兵 营 旅 师
连 排 弹
司 弹 兵 团
排 兵 连
团 雷 旅 雷 军
连 排 雷 旗 营
这个布局挺不错,关键在于你怎样利用双师打头的地势,角上一军的威力。
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都很不错
值得我学习 ~~~~~~
值得我学习 ~~~~~~
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2010-11-14
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lformat 低格一下也许有救 这软件测试根本不准 我用这个测试没坏道 SFDISK测试6个坏道 装系统就掉文件
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