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一级兵:
高级精怪:前期练级的灵魂兵种,分队修理铁人,前期大部分的怪都很容易这样无损打下来。
破坏精怪:主要作用是克制机械。仅需37以上数量便能瘫痪对手1100HP的专家弩车,且12主动确保了能在绝大多数弩车之前先手瘫痪,是学院反机械流Rush的最理想手段。
二级兵:
黑豆糕:高产量高HP+多系免疫的特点使其成为学院在决战中的血牛之一。前期也是优秀的炮灰。
黄豆糕:如果英雄在前期就会破坏魔法,元素弱点光环+英雄破坏魔法+大法师,可以使练级变得无比的轻松愉快。到了后期,标靶+深寒+光环也伤害显著。
三级兵:
蓝铁:在TOE以前以其优秀的抗魔性获得一席之地,但现在其抗魔第一的名头显然不如其黄皮肤兄弟的响亮,甚至已被神灯追平。饭碗被黄皮兄弟抢去,现在出场机会已不多。只有在追求学院兵力输出时才会被人想到其3级兵里的排名中上的AD和伤害以及无限反击。但显然,学院追求力量的场合少之又少。。。适用场合有限的决战型兵种。
黄铁:卑鄙无耻说的就是他了。。。学院对付魔法种族的王牌。即使对阵力量种族,由于其良好的复活性在学院修了破坏的情况下也成为首选。另外,2x7黄铁+屹立不倒+末日这个战术,完全将他的卑鄙无耻发挥到了极至- -
四级兵:
大法师:大法有多牛? 5队单个的大法,一轮拳头就能砸死一只黑龙。前期无比强悍的存在,后期渣一样的存在。。。
战斗法师:获得远程射击不会误伤能力。12A9D在4级兵中并列第一,但受本族英雄低AD成长拖累以及7~7伤害排名倒数第二,实际物理输出并不理想。通常来说,MF、H/R骚扰时多用大法,决战时转为战斗法师相对容易配合些。决战型兵种。
五级兵:
灯神苏丹:属于决战炮灰和一次性兵种。血太少,伤害虽高但攻防太差劲,相对来说,灯神元老要比他好用。
灯神元老:抗魔很高,省下了一个制宝的位置。加减幸运要比随机魔法实用,而且血相对更多,也能多存活几轮。
六级兵:
罗刹王:用作肉盾和用作输出两相宜。不反击的特技+冲刺在输出时很可观,而且本身攻防也很高,身为6级兵了,受到英雄的低攻防的拖累也少些。
罗刹侯:失去不受反击能力换来6格攻击不打折扣的面杀伤,和罗刹王特技相比各有优缺,建议根据不同战斗需要来选择不同升级形态。追求战场生存能力选前者,追求战场输出能力选后者。决战型兵种。
七级兵:
两种泰坦的区别应该是全7级兵里区别最小的。。。属性完全一样,只有特技有微小的区别。一般说来7级兵不会攒出太大数量,所以老泰坦的特技相对更有用一些,被压制的时候也能发挥作用。
高级精怪:前期练级的灵魂兵种,分队修理铁人,前期大部分的怪都很容易这样无损打下来。
破坏精怪:主要作用是克制机械。仅需37以上数量便能瘫痪对手1100HP的专家弩车,且12主动确保了能在绝大多数弩车之前先手瘫痪,是学院反机械流Rush的最理想手段。
二级兵:
黑豆糕:高产量高HP+多系免疫的特点使其成为学院在决战中的血牛之一。前期也是优秀的炮灰。
黄豆糕:如果英雄在前期就会破坏魔法,元素弱点光环+英雄破坏魔法+大法师,可以使练级变得无比的轻松愉快。到了后期,标靶+深寒+光环也伤害显著。
三级兵:
蓝铁:在TOE以前以其优秀的抗魔性获得一席之地,但现在其抗魔第一的名头显然不如其黄皮肤兄弟的响亮,甚至已被神灯追平。饭碗被黄皮兄弟抢去,现在出场机会已不多。只有在追求学院兵力输出时才会被人想到其3级兵里的排名中上的AD和伤害以及无限反击。但显然,学院追求力量的场合少之又少。。。适用场合有限的决战型兵种。
黄铁:卑鄙无耻说的就是他了。。。学院对付魔法种族的王牌。即使对阵力量种族,由于其良好的复活性在学院修了破坏的情况下也成为首选。另外,2x7黄铁+屹立不倒+末日这个战术,完全将他的卑鄙无耻发挥到了极至- -
四级兵:
大法师:大法有多牛? 5队单个的大法,一轮拳头就能砸死一只黑龙。前期无比强悍的存在,后期渣一样的存在。。。
战斗法师:获得远程射击不会误伤能力。12A9D在4级兵中并列第一,但受本族英雄低AD成长拖累以及7~7伤害排名倒数第二,实际物理输出并不理想。通常来说,MF、H/R骚扰时多用大法,决战时转为战斗法师相对容易配合些。决战型兵种。
五级兵:
灯神苏丹:属于决战炮灰和一次性兵种。血太少,伤害虽高但攻防太差劲,相对来说,灯神元老要比他好用。
灯神元老:抗魔很高,省下了一个制宝的位置。加减幸运要比随机魔法实用,而且血相对更多,也能多存活几轮。
六级兵:
罗刹王:用作肉盾和用作输出两相宜。不反击的特技+冲刺在输出时很可观,而且本身攻防也很高,身为6级兵了,受到英雄的低攻防的拖累也少些。
罗刹侯:失去不受反击能力换来6格攻击不打折扣的面杀伤,和罗刹王特技相比各有优缺,建议根据不同战斗需要来选择不同升级形态。追求战场生存能力选前者,追求战场输出能力选后者。决战型兵种。
七级兵:
两种泰坦的区别应该是全7级兵里区别最小的。。。属性完全一样,只有特技有微小的区别。一般说来7级兵不会攒出太大数量,所以老泰坦的特技相对更有用一些,被压制的时候也能发挥作用。
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上面那大哥好像都是按攻略抄的?
学院本人认为,前期主要是靠精怪+铁人+黑豆来配合开荒。
之后决战认为如下:
一级兵建议选择战斗精怪,他的攻击力和优先度是他成为一个强大的远程。
二级兵建议选择黄豆,他的抗魔属性更强。
三级兵建议选择黄铁,虽然兄弟蓝铁有75%的抗魔,但黄铁的抗魔属性更加变态。
四级兵建议选战斗法师,虽然大法师的魔法很厉害,但也只用于前期,可以造成很大的魔法伤害 ,但到了后期决战时他的魔法威力就可以几乎不计了,因为与英雄战斗时,兵种攻防很高,英雄也可能有抗魔宝或抗魔大法,魔法伤害变得很少,而战法用一点防御换了两点攻击,远程威力就更大了,而且还可以减少穿透的副作用。
五级兵建议选择灯神元老,灯神这个兵种可以说是最费的五级兵,所以基本都用于挡路和丢魔法,灯神元老的魔法抵御和蓝铁一样抵挡75%的魔法伤害,大大加强了它的生存能力。
六级兵建议选择黄狮子,攻击力、伤害、速度都比蓝狮子强一些,还可以一次攻击多个敌人。
七级兵建议选择普通泰坦,泰坦和风暴泰坦的技能都很有局限性,由于他俩所有属性都一样,所以选择可以多次使用技能的普通泰坦要好一些。
学院本人认为,前期主要是靠精怪+铁人+黑豆来配合开荒。
之后决战认为如下:
一级兵建议选择战斗精怪,他的攻击力和优先度是他成为一个强大的远程。
二级兵建议选择黄豆,他的抗魔属性更强。
三级兵建议选择黄铁,虽然兄弟蓝铁有75%的抗魔,但黄铁的抗魔属性更加变态。
四级兵建议选战斗法师,虽然大法师的魔法很厉害,但也只用于前期,可以造成很大的魔法伤害 ,但到了后期决战时他的魔法威力就可以几乎不计了,因为与英雄战斗时,兵种攻防很高,英雄也可能有抗魔宝或抗魔大法,魔法伤害变得很少,而战法用一点防御换了两点攻击,远程威力就更大了,而且还可以减少穿透的副作用。
五级兵建议选择灯神元老,灯神这个兵种可以说是最费的五级兵,所以基本都用于挡路和丢魔法,灯神元老的魔法抵御和蓝铁一样抵挡75%的魔法伤害,大大加强了它的生存能力。
六级兵建议选择黄狮子,攻击力、伤害、速度都比蓝狮子强一些,还可以一次攻击多个敌人。
七级兵建议选择普通泰坦,泰坦和风暴泰坦的技能都很有局限性,由于他俩所有属性都一样,所以选择可以多次使用技能的普通泰坦要好一些。
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开荒靠精怪
法师成型了用黄铁的比较多
后期看经济发展的怎么样了再选择高级兵,不过学院主要看英雄的发展,兵种依赖不高。
法师成型了用黄铁的比较多
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