VC++MFC 怎么设置初始化窗体的位置?
VC++MFC对话框程序!怎么调节窗体位置啊,右间窗体属性里面有个XY值,我填啊试啊,不明白那个怎么弄,试了半个小时也没把初始化窗体放到右上角!...
VC++MFC 对话框程序!
怎么调节窗体位置啊,右间窗体属性里面有个XY值,我填啊试啊,不明白那个怎么弄,试了半个小时也没把初始化窗体放到右上角! 展开
怎么调节窗体位置啊,右间窗体属性里面有个XY值,我填啊试啊,不明白那个怎么弄,试了半个小时也没把初始化窗体放到右上角! 展开
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1、简单的说可以在OnInitDialog()函数里加上一句:
RECT rect;
GetClientRect(&rect);
MoveWindow(1024-rect.right,0,rect.right,rect.bottom);
以上MoveWindow中的前两个参数就是窗体显示时的左上角坐标,
假设你的屏幕分辨率为1024*768,所以其横坐标为1024-rect.right;
2、例程:
#include <windows.h>
HWND HMainwnd = NULL; //窗体句柄
int run(); //消息循环函数
bool InitWindowsApp(HINSTANCE instanceHandle, int show); //窗体初始化函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND wnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp);//窗体处理回调函数
//main函数
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
if(!InitWindowsApp(hInstance, nShowCmd))//判断窗体初始化是否成功
{
return 0;
}
run(); //初始化成功后循环接收消息
return 0;
}
bool InitWindowsApp(HINSTANCE stanceHandle, int show)
{
WNDCLASS wc; //窗体类结构体
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗体风格
wc.lpfnWndProc = WndProc; //窗体处理函数
wc.cbClsExtra = 0; //窗体类是否由扩展
wc.cbWndExtra = 0; //窗体实例是否由扩展
wc.hInstance = stanceHandle; //窗体句柄
wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION); //窗体图标
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //窗体鼠标样式
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗体背景颜色
wc.lpszMenuName = NULL; //窗体菜单
wc.lpszClassName = "BaseWndClass"; //窗体类名
if(!RegisterClass(&wc)) //判断窗体是否注册成功
{
MessageBox(0, "注册失败", 0, 0);
return false;
}
//创建窗体
HMainwnd = CreateWindow("BaseWndClass", //窗体类名
"MyFrom", //窗体标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗体风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗体坐标
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗体坐标
NULL, //窗体的父窗体
NULL, //窗体的子菜单
stanceHandle, //窗体句柄
NULL); // 如果函数成功,返回值为新窗口的句柄:如果函数失败,返回值为NULL
if(HMainwnd == 0)//判断创建窗体是否成功
{
MessageBox(0, "创建窗体失败", 0, 0);
return false;
}
ShowWindow(HMainwnd, SW_SHOW); //显示窗体
UpdateWindow(HMainwnd); //绘制窗体;
return true;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND wnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
switch(msg)//判断消息的种类
{
case WM_LBUTTONDOWN: //左键单击
MessageBox(0, "Hello World", "myMbox", MB_OK);
return 0;
case WM_KEYDOWN: //键盘消息
if(wp == VK_ESCAPE) //ESC键
DestroyWindow(HMainwnd); //销毁窗体
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //终止消息
return 0;
}
return DefWindowProc(wnd, msg, wp, lp); //返回缺省消息函数
}
int run()
{
MSG msg = {0}; //消息结构
BOOL bRet = 1; //获取消息
while( (bRet = GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) != 0)//消息循环
{
if(bRet == -1)//判断消息是否接收失败
{
MessageBox(0, "接受消息失败", 0, 0);
break;
}
else
{
TranslateMessage(&msg); //转换消息为字符消息
DispatchMessage(&msg); //发送消息给窗口
}
}
return (int)msg.wParam;
}
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简单的说可以在OnInitDialog()函数里加上一句:
RECT rect;
GetClientRect(&rect);
MoveWindow(1024-rect.right,0,rect.right,rect.bottom);
以上MoveWindow中的前两个参数就是窗体显示时的左上角坐标,
我假设你的屏幕分辨率为1024*768,所以其横坐标为1024-rect.right;
RECT rect;
GetClientRect(&rect);
MoveWindow(1024-rect.right,0,rect.right,rect.bottom);
以上MoveWindow中的前两个参数就是窗体显示时的左上角坐标,
我假设你的屏幕分辨率为1024*768,所以其横坐标为1024-rect.right;
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