魔兽世界射击猎人和兽王猎人哪个输出猛
魔兽世界射击猎人和兽王猎人哪个输出猛跪求谢谢了FB和PK都说下看了好多帖子特别迷茫射击和兽王哪个纯输出DPS猛哪个战场NB别告诉我什么谁操作好谁NB这种话谢谢给点实际的答...
魔兽世界射击猎人和兽王猎人哪个输出猛 跪求 谢谢了 FB和PK都说下 看了好多帖子 特别迷茫 射击和兽王哪个纯输出DPS猛 哪个战场NB 别告诉我什么谁操作好谁NB这种话 谢谢 给点实际的答案 操作都NB得状态下 哪个FB输出高 哪个战场NB 谢谢了
跪求高手了 不懂得别误导我 谢谢大家 还有 别说以前的版本 说现在 和以后的版本 亲们说的具体点 分析分析都 我是个小菜 谢谢大家 还有 射手猎人是用巨魔吧 展开
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我玩魔兽一直玩猎人的,前两天刚AFK,给你讲下吧。猎人3系天赋都给你说下。
兽王呢,现在宝宝吃猎人的装备,也就是说,你猎人装备越犀利,宝宝越NB。兽王的优势在于反控制能力,红人一开,免控,在JJC里效果不错,但是JJC猎人同样也很嘲讽,经常被集火。就单P来说的话,兽王猎人面对平民玩家,并且装备都不好的时候,还是有优势的,但是面对稍微有点操作的对手,每个职业都有克制你红人的办法。任何职业都可以挺过你红人的时间,红人一没,兽王就废了。兽王,以个人爱好来说,不推荐。副本的话,装备不好时候用红人也行,别让你宝宝死了。但是装备稍微起来,兽王就洗了吧。
射击。射击现在80级在PVP来说也是不错的,生存可出到驱散,增强了控制能力,并且单体爆发能力来说也很强悍,不错的天赋,配合准备就绪,双后跳,双驱散,双反制来说很强大。比较推荐的天赋,但是射击PVP很需求微操,面对贼一类的职业,微操不过关,只能是肉。副本来说,射击的输出循环很关键,鄙人手法不好,输出循环一直弄不好。就WLK来说,射击要求破甲很高,但是现在国服破甲肯定堆不上去,所以副本输出如果很生存比的话,肯定要差,当GS过6000了,破甲及格了,可以选择去洗射击,那个时候射击的伤害才会发挥出来,破甲具体多少及格网上一搜就有。我就不说了。
生存天赋,WLK的亮点,在装备提升阶段,生存猎是很好的选择。PVP来说,生存猎的控制很强大,驱散翼龙,足智多谋让我们能更好的控制对手。并且陷阱出免CD的爆炸射击效果也很强大。战场和JJC和单P都通吃的天赋。至于PVE来说,生存的爆炸射击无视破甲,也就是说即使你破甲是0,你的爆炸射击一样可以打出很高的伤害。所以你会发现,目前版本经常出现双生存天赋的猎人,一个PVP,一个PVE,比较主流的加法。
至于种族来说,如果是LM,暗夜很强大,影盾打断施法和保命都很犀利。矮子的免流血也不错,但是个人比较追求美感。还是暗夜吧。DLN我不想说,没啥太大优势。
就部落来说都比较不错,兽人的宝宝增加伤害是一个,抗眩晕又是一个,狂暴更犀利哦,都是不错的天赋。 牛头现在增加血量的天赋不吃装备了,完蛋。不过战争践踏用好了还是很犀利的。巨魔嘛~个人不太推荐,不过很多人很喜欢,楼主自己看吧。血精灵这个还是有争议的,他的回蓝和反制这个技能,在副本可做为小蓝用,PVP面对近身的FS,还是不错的天赋,而且血精灵很美不是嘛~嗯
完全手工答案,望楼主采纳
兽王呢,现在宝宝吃猎人的装备,也就是说,你猎人装备越犀利,宝宝越NB。兽王的优势在于反控制能力,红人一开,免控,在JJC里效果不错,但是JJC猎人同样也很嘲讽,经常被集火。就单P来说的话,兽王猎人面对平民玩家,并且装备都不好的时候,还是有优势的,但是面对稍微有点操作的对手,每个职业都有克制你红人的办法。任何职业都可以挺过你红人的时间,红人一没,兽王就废了。兽王,以个人爱好来说,不推荐。副本的话,装备不好时候用红人也行,别让你宝宝死了。但是装备稍微起来,兽王就洗了吧。
射击。射击现在80级在PVP来说也是不错的,生存可出到驱散,增强了控制能力,并且单体爆发能力来说也很强悍,不错的天赋,配合准备就绪,双后跳,双驱散,双反制来说很强大。比较推荐的天赋,但是射击PVP很需求微操,面对贼一类的职业,微操不过关,只能是肉。副本来说,射击的输出循环很关键,鄙人手法不好,输出循环一直弄不好。就WLK来说,射击要求破甲很高,但是现在国服破甲肯定堆不上去,所以副本输出如果很生存比的话,肯定要差,当GS过6000了,破甲及格了,可以选择去洗射击,那个时候射击的伤害才会发挥出来,破甲具体多少及格网上一搜就有。我就不说了。
生存天赋,WLK的亮点,在装备提升阶段,生存猎是很好的选择。PVP来说,生存猎的控制很强大,驱散翼龙,足智多谋让我们能更好的控制对手。并且陷阱出免CD的爆炸射击效果也很强大。战场和JJC和单P都通吃的天赋。至于PVE来说,生存的爆炸射击无视破甲,也就是说即使你破甲是0,你的爆炸射击一样可以打出很高的伤害。所以你会发现,目前版本经常出现双生存天赋的猎人,一个PVP,一个PVE,比较主流的加法。
至于种族来说,如果是LM,暗夜很强大,影盾打断施法和保命都很犀利。矮子的免流血也不错,但是个人比较追求美感。还是暗夜吧。DLN我不想说,没啥太大优势。
就部落来说都比较不错,兽人的宝宝增加伤害是一个,抗眩晕又是一个,狂暴更犀利哦,都是不错的天赋。 牛头现在增加血量的天赋不吃装备了,完蛋。不过战争践踏用好了还是很犀利的。巨魔嘛~个人不太推荐,不过很多人很喜欢,楼主自己看吧。血精灵这个还是有争议的,他的回蓝和反制这个技能,在副本可做为小蓝用,PVP面对近身的FS,还是不错的天赋,而且血精灵很美不是嘛~嗯
完全手工答案,望楼主采纳
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本人玩了3年的猎人,以部落为例子:
牛头人偏向生存天赋:非常少的应用,非常复杂的操作,非常小的收效.暂不讨论.
兽人偏向兽王:曾经的无敌猎人!18秒的天神下凡技能(小红人),初期装备加成不高的情况下非常好用,如果你刚到80级,用兽王能比较占便宜,尤其是打另外一个也刚到80的人.而且,兽王的操作相对简单很多.是小战场和初级副本的首选.
巨魔偏向射击:高端猎人的主流,有装备加成的情况下能爆发非常高的伤害!是大战场和团队副本的首选.
总结一下:FB-初期:兽王
FB-高端:射击
PK-初级:兽王
PK-高端:射击
可以根据实际情况选择!
另外附赠:野外任务,PK首选: 兽王
牛头人偏向生存天赋:非常少的应用,非常复杂的操作,非常小的收效.暂不讨论.
兽人偏向兽王:曾经的无敌猎人!18秒的天神下凡技能(小红人),初期装备加成不高的情况下非常好用,如果你刚到80级,用兽王能比较占便宜,尤其是打另外一个也刚到80的人.而且,兽王的操作相对简单很多.是小战场和初级副本的首选.
巨魔偏向射击:高端猎人的主流,有装备加成的情况下能爆发非常高的伤害!是大战场和团队副本的首选.
总结一下:FB-初期:兽王
FB-高端:射击
PK-初级:兽王
PK-高端:射击
可以根据实际情况选择!
另外附赠:野外任务,PK首选: 兽王
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FB输出高的话毫无疑问是射击,从3.0开始到现在欧美服最新的4.0,射击天赋的LR在FB中才能有一席之地。(现在国服3.2版本,前期装备不好,射击DPS比不上生存,不在讨论范围之内,后期装备好了,射击天赋DPS还是要比生存高。)
战场的话还真不好说,三系天赋各有各的好处,比如对方人多的时候你可以用射击天赋偷偷的躲在一个卡视角的角落里A得很爽,缺点是只能跟着大部队走,落单基本就是死。兽王和生存天赋在落单的时候对自己逃生会有比较大的帮助。
单挑插旗的话还是兽王和生存为主,这两系又以生存为主,兽王的好处是有红人,可以免疫敌人的控制效果,缺点是爆发力不够,现在军装满大街的情况下就算开红人兽王也很难秒掉布衣。生存天赋是控制能力强,而且爆发也不弱,陷阱的诱捕加翼龙钉刺的睡眠效果,对PK有很大帮助。
JJC的话,现阶段以射击和生存为主,射击的爆发高,在集火敌人的时候能打出很漂亮的数据,但是队内必须有一个操作很不错的奶妈,随时注意在你被集火的时候拉血线,丢保护、套盾、上HOT之类的。生存在JJC作用的插旗差不多,控制和集火。
战场的话还真不好说,三系天赋各有各的好处,比如对方人多的时候你可以用射击天赋偷偷的躲在一个卡视角的角落里A得很爽,缺点是只能跟着大部队走,落单基本就是死。兽王和生存天赋在落单的时候对自己逃生会有比较大的帮助。
单挑插旗的话还是兽王和生存为主,这两系又以生存为主,兽王的好处是有红人,可以免疫敌人的控制效果,缺点是爆发力不够,现在军装满大街的情况下就算开红人兽王也很难秒掉布衣。生存天赋是控制能力强,而且爆发也不弱,陷阱的诱捕加翼龙钉刺的睡眠效果,对PK有很大帮助。
JJC的话,现阶段以射击和生存为主,射击的爆发高,在集火敌人的时候能打出很漂亮的数据,但是队内必须有一个操作很不错的奶妈,随时注意在你被集火的时候拉血线,丢保护、套盾、上HOT之类的。生存在JJC作用的插旗差不多,控制和集火。
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在装备不好的情况下纯DPS用 生存 , 装备好了后GS至少4500 而且必须远程武器226以上 可以用射击,也可以继续生存。
PVP的话 射击 生存各有千秋 射击对布衣法系压制能力强 生存更适合对付近战 控制能力比射击强些 持续掉血能力强
现阶段 兽王除了升级用 PVE PVP都没有其他两系强 满级后基本不在考虑范围
PVP的话 射击 生存各有千秋 射击对布衣法系压制能力强 生存更适合对付近战 控制能力比射击强些 持续掉血能力强
现阶段 兽王除了升级用 PVE PVP都没有其他两系强 满级后基本不在考虑范围
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兽王猎人下副本,猪都会笑了。兽王做打怪任务。狂野怒火的cd时间你是知道的,用过之后基本上是稳固,再没其他技能了。
虽然兽王的狂野怒火免疫控制,cd时间又长,战场上基本是秒杀,所以还是射击或生存好些。
虽然兽王的狂野怒火免疫控制,cd时间又长,战场上基本是秒杀,所以还是射击或生存好些。
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