魔兽世界猎人宏 80 射击猎人
我猎人FB射击猎人,野外兽王,80了4000GS打1000+很丢人,老感觉手按的都够快的,但是还是上不去。我原来的宏用不成了,现在请教高手给指导有新宏吗。怎么搞,谢谢一楼...
我猎人 FB射击猎人,野外兽王,80了 4000GS 打1000+ 很丢人,老感觉手按的都够快的,但是还是上不去。我原来的宏用不成了,现在请教高手给指导有新宏吗。怎么搞,谢谢
一楼,你太有才了,俺佩服死你了。 另补充,猎人 下陷阱 毒蛇 冰霜 烈焰 3个陷阱同时下宏。 展开
一楼,你太有才了,俺佩服死你了。 另补充,猎人 下陷阱 毒蛇 冰霜 烈焰 3个陷阱同时下宏。 展开
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CG无瞄准宏
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [mod]准备就绪; !自动射击
/castsequence reset=alt/7 奇美拉射击,瞄准射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/施放 稳固射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
非CG无瞄准宏(一拖二,急速160以下)
宏A:
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=alt/9 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarRightButton12
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏B:
/castsequence reset=alt/9 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=alt/5 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
手动输出各技能绑定【杀戮命令】和【沉默射击】宏
#showtooltip 杀戮射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 杀戮射击
#showtooltip 奥术射击
#show 奥术射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奥术射击
/cast 沉默射击
#showtooltip 瞄准射击
#show 瞄准射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 瞄准射击
/cast 沉默射击
#showtooltip 毒蛇丁刺
#show 毒蛇丁刺
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 毒蛇丁刺
/cast 沉默射击
(不建议将杀戮命令和沉默射击与钉刺绑定,可能会造成卡技能)
#showtooltip 奇美拉射击
#show 奇美拉射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奇美拉射击
/cast 沉默射击
CWLK射击LR输出一拖三宏
宏A
#showtooltips 杀戮射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1
宏B
/cast [mod]准备就绪;!自动射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏C
#showtooltips 稳固射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击
CWLK生存LR输出二拖二宏
宏A:斩杀宏(与射击完全一样)
#showtooltips 杀戮射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1
这个宏放在你原本斩杀射击的位置,完全代替它。
醒目:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
宏B:(这个是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角动作条第1个,就是主动作条1这个键的上面)
/cast [mod:alt]爆炸射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton11
醒目:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用
宏C:(放在右下动作条右数第二个位置,用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放,只要放对位置,不需要点)
/castsequence reset=20 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 杀戮命令
/click MultiBarBottomRightButton12
没有使用毒蛇雕文的话,reset后数值请改为14
宏D:(放在右下角动作条最右边的位置,用与黑箭的计时,位置放对就可以,不需要点击)
/castsequence reset=23 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击
没有点满减少陷阱cd的天赋的话,reset后数值请改为25/27/29(2点/1点/0点天赋)
二:LR常用宏
逃脱宏(绑定猛禽一击和猫鼬撕咬,逃脱成功后自动射击)
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 自动射击
很好用的WD宏(有焦点WD焦点目标,无焦点WD当前怪的目标,无焦点 无当前目标WD宝宝,同时喊话)
/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end
无动作释放陷阱(陷阱名字、等级可以更改)
/script SpellStopCasting()
/释放 霜冻陷阱(等级 1)
BUG时的开怪宏完善版(注意先上WD)
/施放 毒蛇钉刺(等级10)
/stopcasting
/施放 假死
/目标 这里打你的名字
在最后加一个“/目标 你的名字”可以避免开怪后自动站起来
多功能钉刺宏(主PVP用)
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 蝰蛇钉刺
/cast [modifier:alt]毒蝎钉刺
/cast 毒蛇钉刺
这是个3个钉刺绑定的宏,从本质来将更倾向与PVP。因为可使用焦点抽蓝
本人放在主动作条3上,直接使用是毒蛇,按下SHIFT+3使用是对焦点蝰蛇,按ALT+3是毒蝎
若主PVE的人士,不需要焦点抽蓝,可以将[modifier:shift,target=focus,exists] 此句缩写成[modifier:shift]然后按住SHIFT就可以对当前目标使用蝰蛇钉刺
另特别注明:若放在2,3,4位置时候请在按键设置中将shift+2,3,4,改变技能条的快捷键转换解除(技能条1即主动作条,2是不显示的,3,4,5,6则分别就是你的左下,右下,右1,右2动作条)。强烈不推荐2的位置
BB援护宏
#showtooltip 援护
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]援护;[help]援护;[target=targettarget]援护;
/cast [notarget][target=player]援护
BB宏
#showtooltip
/施放 [targepet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
这个宏 BB死了按下会复活BB BB消失了按下可以召唤BB BB没死没消失按下可以治疗BB
BB咬TT宏(PK时用,连续按)
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=风怒图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
威慑时候同时开灵猴守护(增加点效果)
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cast 威慑
/cast 灵猴守护
假死收宠(脱离战斗,3.0后FB里无法脱离),另外 骗骗同阵营的人
/targetlasttarget
/petpassive
/施放 假死
/targetlasttarget
/e 已经死亡了
猎人标记(可以直接白字对方名字血量,比较好玩)
#showtooltip 猎人印记
/cast [target=target,exists,harm] 猎人印记
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("•→"..UnitName("target").."←• "..UnitClass("target").." Hp = "..UnitHealth("target").."","say")
立挺假死(直接假死,防止读条技能释放后再倒,尽可能减少杯具发生)
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast 假死
技能全开宏
/use 狂暴者的召唤
/cast 急速射击
/cast 野性呼唤
/cast 狂怒之嚎
近战宏(死命按)
#showtooltip 猛禽一击
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬,摔绊
/cast !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [mod]准备就绪; !自动射击
/castsequence reset=alt/7 奇美拉射击,瞄准射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/施放 稳固射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
非CG无瞄准宏(一拖二,急速160以下)
宏A:
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=alt/9 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarRightButton12
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏B:
/castsequence reset=alt/9 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=alt/5 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
手动输出各技能绑定【杀戮命令】和【沉默射击】宏
#showtooltip 杀戮射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 杀戮射击
#showtooltip 奥术射击
#show 奥术射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奥术射击
/cast 沉默射击
#showtooltip 瞄准射击
#show 瞄准射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 瞄准射击
/cast 沉默射击
#showtooltip 毒蛇丁刺
#show 毒蛇丁刺
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 毒蛇丁刺
/cast 沉默射击
(不建议将杀戮命令和沉默射击与钉刺绑定,可能会造成卡技能)
#showtooltip 奇美拉射击
#show 奇美拉射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奇美拉射击
/cast 沉默射击
CWLK射击LR输出一拖三宏
宏A
#showtooltips 杀戮射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1
宏B
/cast [mod]准备就绪;!自动射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏C
#showtooltips 稳固射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击
CWLK生存LR输出二拖二宏
宏A:斩杀宏(与射击完全一样)
#showtooltips 杀戮射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1
这个宏放在你原本斩杀射击的位置,完全代替它。
醒目:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
宏B:(这个是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角动作条第1个,就是主动作条1这个键的上面)
/cast [mod:alt]爆炸射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton11
醒目:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用
宏C:(放在右下动作条右数第二个位置,用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放,只要放对位置,不需要点)
/castsequence reset=20 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 杀戮命令
/click MultiBarBottomRightButton12
没有使用毒蛇雕文的话,reset后数值请改为14
宏D:(放在右下角动作条最右边的位置,用与黑箭的计时,位置放对就可以,不需要点击)
/castsequence reset=23 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击
没有点满减少陷阱cd的天赋的话,reset后数值请改为25/27/29(2点/1点/0点天赋)
二:LR常用宏
逃脱宏(绑定猛禽一击和猫鼬撕咬,逃脱成功后自动射击)
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 自动射击
很好用的WD宏(有焦点WD焦点目标,无焦点WD当前怪的目标,无焦点 无当前目标WD宝宝,同时喊话)
/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end
无动作释放陷阱(陷阱名字、等级可以更改)
/script SpellStopCasting()
/释放 霜冻陷阱(等级 1)
BUG时的开怪宏完善版(注意先上WD)
/施放 毒蛇钉刺(等级10)
/stopcasting
/施放 假死
/目标 这里打你的名字
在最后加一个“/目标 你的名字”可以避免开怪后自动站起来
多功能钉刺宏(主PVP用)
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 蝰蛇钉刺
/cast [modifier:alt]毒蝎钉刺
/cast 毒蛇钉刺
这是个3个钉刺绑定的宏,从本质来将更倾向与PVP。因为可使用焦点抽蓝
本人放在主动作条3上,直接使用是毒蛇,按下SHIFT+3使用是对焦点蝰蛇,按ALT+3是毒蝎
若主PVE的人士,不需要焦点抽蓝,可以将[modifier:shift,target=focus,exists] 此句缩写成[modifier:shift]然后按住SHIFT就可以对当前目标使用蝰蛇钉刺
另特别注明:若放在2,3,4位置时候请在按键设置中将shift+2,3,4,改变技能条的快捷键转换解除(技能条1即主动作条,2是不显示的,3,4,5,6则分别就是你的左下,右下,右1,右2动作条)。强烈不推荐2的位置
BB援护宏
#showtooltip 援护
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]援护;[help]援护;[target=targettarget]援护;
/cast [notarget][target=player]援护
BB宏
#showtooltip
/施放 [targepet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
这个宏 BB死了按下会复活BB BB消失了按下可以召唤BB BB没死没消失按下可以治疗BB
BB咬TT宏(PK时用,连续按)
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=风怒图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
威慑时候同时开灵猴守护(增加点效果)
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cast 威慑
/cast 灵猴守护
假死收宠(脱离战斗,3.0后FB里无法脱离),另外 骗骗同阵营的人
/targetlasttarget
/petpassive
/施放 假死
/targetlasttarget
/e 已经死亡了
猎人标记(可以直接白字对方名字血量,比较好玩)
#showtooltip 猎人印记
/cast [target=target,exists,harm] 猎人印记
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("•→"..UnitName("target").."←• "..UnitClass("target").." Hp = "..UnitHealth("target").."","say")
立挺假死(直接假死,防止读条技能释放后再倒,尽可能减少杯具发生)
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast 假死
技能全开宏
/use 狂暴者的召唤
/cast 急速射击
/cast 野性呼唤
/cast 狂怒之嚎
近战宏(死命按)
#showtooltip 猛禽一击
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬,摔绊
/cast !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/183629657.html?si=1
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你可以用4个键,包括2个宏,毒蛇钉刺和杀戮射击各占一个键位。
第一个宏(要按2次实现2个BUFF的使用,中间只有1.5秒的公共cd):
/castsequence reset=combat/target 急速射击,杀戮命令
第二键位:毒蛇钉刺(不和第二个宏放一起的原因:毒蛇是瞬发,没cd,还要在奇美拉射击之前释放,一旦放一起,宏会一直释放毒蛇)
键位3(第二个宏):包括3个技能,他们的cd时间2个10秒,一个6秒。同样,可以连续按3次释放,中间只有公共cd。
/castsequence reset=combat/target 奥术射击,奇美拉射击,瞄准射击
键位4:杀戮射击。血少于20%时使用。
那3个陷阱都是触发公共cd的,不可能一键下3个,可以用一键按3下完成:
/castsequence reset=combat/target 毒蛇陷阱,爆炸陷阱,冰霜陷阱
如果敌人中了毒蛇,即使再中冰冻陷阱,会立即解冻(因为受到毒蛇伤害),所以用冰霜陷阱实惠些。
第一个宏(要按2次实现2个BUFF的使用,中间只有1.5秒的公共cd):
/castsequence reset=combat/target 急速射击,杀戮命令
第二键位:毒蛇钉刺(不和第二个宏放一起的原因:毒蛇是瞬发,没cd,还要在奇美拉射击之前释放,一旦放一起,宏会一直释放毒蛇)
键位3(第二个宏):包括3个技能,他们的cd时间2个10秒,一个6秒。同样,可以连续按3次释放,中间只有公共cd。
/castsequence reset=combat/target 奥术射击,奇美拉射击,瞄准射击
键位4:杀戮射击。血少于20%时使用。
那3个陷阱都是触发公共cd的,不可能一键下3个,可以用一键按3下完成:
/castsequence reset=combat/target 毒蛇陷阱,爆炸陷阱,冰霜陷阱
如果敌人中了毒蛇,即使再中冰冻陷阱,会立即解冻(因为受到毒蛇伤害),所以用冰霜陷阱实惠些。
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哥们我这没有,不过劝你别用宏,要手动,你为什么玩LR不就是为了体验LR的乐趣么?如果你用宏那你还玩什么,?所以哥们你最好还是手动吧,LR很好玩的
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请检查技能等级是否用的最高级
本回答被网友采纳
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4000GS并不是特别的适合射击。为什么不尝试下传统生存呢
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