
魔兽世界刺杀DZ80 命中问题 5
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宝石加AP,可以忽略插槽奖励的,命中的话最少要到400吧,太低了容易MISS太多。我也是刺杀,现在4000+ap,500+命中,40+暴击,无BUFF。
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标题不是写着刺杀DZ么?
那些让你插啥啥敏捷宝石的,你可以直接无视,做为一名刺杀Z,除了多彩宝石可以用21敏+3%暴击伤害外,其他无视敏捷,无脑攻强。
误人子弟的还不懂装懂,如果你真玩过WLK的DZ,你根本不会说出这样的话。
命中315以上,只能高不能低,这是技能和毒药命中的底线,再高的话可以增加肉搏命中,但是又不能放弃其他的属性,所以做为一名毒毁刺杀Z,命中达到315~350就可以暂时不考虑了。
精准,面板属性要达到26/26,如果我没记错的话大约是214精准,达到就行了,不需要高于26。多了也是浪费。
这两种属性达标后,你只要准备两种石头就行了。
红插——40AP
黄插——20AP 10急速
插孔奖励不是急速和AP的可以直接无视奖励,直接40AP,如果是奖励AP或急速的可以考虑插出奖励。
做为一名GS快到5000的刺杀Z,无BUFF属性应该如下
315~350的命中
26/26(约214)的精准
4000+AP
350+的急速,有的刺杀Z急速比这还要高,
35%~37%的暴
那些让你插啥啥敏捷宝石的,你可以直接无视,做为一名刺杀Z,除了多彩宝石可以用21敏+3%暴击伤害外,其他无视敏捷,无脑攻强。
误人子弟的还不懂装懂,如果你真玩过WLK的DZ,你根本不会说出这样的话。
命中315以上,只能高不能低,这是技能和毒药命中的底线,再高的话可以增加肉搏命中,但是又不能放弃其他的属性,所以做为一名毒毁刺杀Z,命中达到315~350就可以暂时不考虑了。
精准,面板属性要达到26/26,如果我没记错的话大约是214精准,达到就行了,不需要高于26。多了也是浪费。
这两种属性达标后,你只要准备两种石头就行了。
红插——40AP
黄插——20AP 10急速
插孔奖励不是急速和AP的可以直接无视奖励,直接40AP,如果是奖励AP或急速的可以考虑插出奖励。
做为一名GS快到5000的刺杀Z,无BUFF属性应该如下
315~350的命中
26/26(约214)的精准
4000+AP
350+的急速,有的刺杀Z急速比这还要高,
35%~37%的暴
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pve毁伤贼的话,命中及格线是315,可以保证毒药命中,但是无法保证白字肉搏。
因为毁伤是以毒药为主,所以这是及格线,而且是在你的精准达标情况下的及格线,堆满的话,我记不清了,反正是1k多,没有必要,基本来说超过315理论上就够用了,不过我个人觉得堆到350左右更好一点,而且急速提高后,会有一定的命中惩罚。
然后精准最好堆到面板显示26,可以保证在背后输出的时候不被躲闪,不过根据我的实际操作,只要脸不是太黑,一般24左右就差不多了(我现在是25),盗贼超过26没必要,除非你打算正面输出。
宝石的话,命中不够就先加命中,精准不够就加精准,两者都达到及格的话,就以攻强为主,然后是考虑急速,暴击。
因为pve毁伤是以毒药杀伤为主,攻强可以提升毒药杀伤,急速可以增加触发几率,加上现在毒药也能暴击了,所以以这3种为主。
当三种都达到一定水平后,收益从理论上来说,是 攻强>急速>暴击
破甲是格斗贼需要的东西,对于毁伤贼来说,不用特别考虑。
差不多就这些,希望对你有所帮助
因为毁伤是以毒药为主,所以这是及格线,而且是在你的精准达标情况下的及格线,堆满的话,我记不清了,反正是1k多,没有必要,基本来说超过315理论上就够用了,不过我个人觉得堆到350左右更好一点,而且急速提高后,会有一定的命中惩罚。
然后精准最好堆到面板显示26,可以保证在背后输出的时候不被躲闪,不过根据我的实际操作,只要脸不是太黑,一般24左右就差不多了(我现在是25),盗贼超过26没必要,除非你打算正面输出。
宝石的话,命中不够就先加命中,精准不够就加精准,两者都达到及格的话,就以攻强为主,然后是考虑急速,暴击。
因为pve毁伤是以毒药杀伤为主,攻强可以提升毒药杀伤,急速可以增加触发几率,加上现在毒药也能暴击了,所以以这3种为主。
当三种都达到一定水平后,收益从理论上来说,是 攻强>急速>暴击
破甲是格斗贼需要的东西,对于毁伤贼来说,不用特别考虑。
差不多就这些,希望对你有所帮助
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335命中 这是BL DZ的要求 宝石可以无脑攻强 但是要出多彩属性
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315命中 26精准
石头请插 攻强 若有4000+AP 可以考虑插急速
石头请插 攻强 若有4000+AP 可以考虑插急速
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2010-11-17
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红色孔 20敏
黄孔 =》 橙色 10敏10暴击
蓝色 看插孔奖励
黄孔 =》 橙色 10敏10暴击
蓝色 看插孔奖励
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